创建物体、模型制作等功能应用,在其中实现的是().A、命令面板B、视图C、主菜单D、工具栏

创建物体、模型制作等功能应用,在其中实现的是().

  • A、命令面板
  • B、视图
  • C、主菜单
  • D、工具栏

相关考题:

在OSI参考模型中,()负责逻辑链路的创建,路由选择,实现拥塞控制和网络互连等功能。 A.网络层B.传输层C.数据链路层D.表示层

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

创建面板的功能是()。 A、模型制作B、创建对象C、动画修改D、周边插件的功能应用

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

在ads Max中,为了让制作出的家具物体平滑后不出现变形,需要为模型添加边。()

在OSI参考模型中,实现路由选择、拥塞控制及网络互联等功能的层是( )。A.应用层 B.物理层 C.传输层 D.网络层

题库管理系统软件具有支持试题试卷的完整管理功能,是实现题库试题录入、检索和修改、创建组卷模型和试卷生成、编辑和打印等功能的科学手段。

在OSI参考模型中,数据加密和压缩等功能应在()实现。A、应用层B、网络层C、物理层D、表示层

创建物体的最基本方法是()。A、多边形B、面片模型C、圆形D、椭圆形

创建物体、模型制作等功能应用,都要在()中实现。A、命令面板B、视图C、主菜单D、工具栏

下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

模型道具是按照()的标准比例结构,用玻璃钢制作的模型人,上躯干模型和躯干模型.A、人体B、实物C、物体D、服装

下面几个实例可以通过层的应用来实现的是:A、创建网页上的动画B、制作各种动态导航效果C、生成丰富的动态按钮D、交互游戏

在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形

在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边。A、CloneB、ArrAyC、MirrorD、Align

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在创建3DsmAx中,先制作模型的截面,再使用镜命令生成另一半,则可创建出()的物体。A、正方体B、长方体C、对称物体D、锥形

下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

单选题在OSI参考模型中,()负责逻辑链路的创建,路由选择,实现拥塞控制和网络互连等功能。A网络层B传输层C数据链路层D表示层

单选题创建面板的功能是()。A模型制作B创建对象C动画修改D周边插件的功能应用

单选题下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A一组粒子只可以与一个物体制作跟随B跟随物体必须是有体积的C创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D创建粒子跟随没有选择先后的要求E创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

单选题在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边。ACloneBArrAyCMirrorDAlign

单选题在创建3DsmAx中,先制作模型的截面,再使用镜命令生成另一半,则可创建出()的物体。A正方体B长方体C对称物体D锥形

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单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是

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