动作面板主要是由()控制动画的。A、帧B、程序C、属性D、层

动作面板主要是由()控制动画的。

  • A、帧
  • B、程序
  • C、属性
  • D、层

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3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()。 A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具

在动画创建过程中经常要用到是()。 A、动画控制区B、运动命令面板C、动画控制器D、选择题对象

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

利用控制面板,将鼠标器的指针设置为动画沙漏。

火灾报警控制器(联动型)主控面板指示灯区的主电工作灯亮表示,控制器由主电源供电。

给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

气缸启动阀的动作是()。A、开启时刻受主启动阀的控制B、开启时刻直接由空气瓶来的空气控制C、开启动作是受空气分配器控制D、开启动作是由气缸启动阀弹簧控制

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

()是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。A、空间控制B、时间控制C、节奏控制D、动作控制

在Flash中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

DreamWeaver中可以控制时间和动作的面板是()。A、图层面板B、CSS样式面板C、时间线面板D、行为面板

动画控制区主要是用来进行()。A、动画记录B、动画选择C、动画播放时间的选择D、动画捕捉E、动画剪裁

命令面板中一级主命令有()A、创建、修改B、层级、运动C、角色、动画D、显示、工具

()和()是控制动画的手段和工作区。A、动作面板,水平线B、属性面板,水平线C、动作面板,时间线D、属性面板,时间线

在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。A、事件,动作B、事件,面板C、动作,面板D、动作,元件

如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

气象雷达的开关信号如何产生()A、由EFIS面板直接送到收发机B、由EFIS面板送往DEU,然后DEU送往收发机C、由EFIS面板送往DEU,由DEU送往气象雷达控制面板,由控制面板送往收发机D、由EFIS面板送往D气象雷达控制面板,由控制面板送往收发机

驾驶舱控制面板P6板是:()。A、顶部跳开关面板B、主电源分配面板C、正驾驶主仪表面板D、负驾驶主仪表面板

入口和登机梯灯由哪个开关控制?()A、驾驶舱的开关B、客舱开关C、主舱门微动电门和位于入口面板上的控制旋钮来控制

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