在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?()A、系列(字体)B、大小(点)C、颜色D、字母(符)间距

在Flash中可以对文本块对象的哪些属性进行设置?()

  • A、系列(字体)
  • B、大小(点)
  • C、颜色
  • D、字母(符)间距

相关考题:

在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。 A.文件属性B.动画属性C.图片属性D.视频属性

在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑 ( ) 此题为判断题(对,错)。

下面哪些是flash播放器可以打印的: A.flash的元件B.FLASH的位图图像C.FALSH的文本块D.FLASH的文本域

在Flash MX 2004中,要填充文本块中的文字,必须将文本块进行()处理。A组合B分离C转换为元件D变形

在Dreamweaver中,设置图像属性可以通过()来设置。A、“属性”面板B、“对象”面板C、“开始”面板D、“文本”面板

下面哪些是Flash播放器可以打印的:()A、Flash的元件B、Flash的位图图像C、Flash的文本块D、Flash的文本域

在热对象响应属性设置对话框中的[Hot Object]页上有[Hot Object]文本框,可以直接输入热对象的名称。

在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是()。A、动态文本B、静态文本C、输入文本D、以上都正确

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

关于文本域的说法错误的是()。A、在【属性】面板中可以设置文本域的字符宽度B、在【属性】面板中可以设置文本域的字符高度C、在【属性】面板中可以设置文本域所能接受的最多字符数D、在【属性】面板中可以设置文本域的初始值

Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

在Flash中可以设置的文本属性不包括()A、上标或下标B、字符间距C、文本方向D、文字长宽比例

在Dreamweaver中,在下面哪些对象中可以置入文本:行为---设置设置文本()A、帧B、AP Div元素(容器)C、状态栏D、文本框中

在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。A、PanelSets”B、Properties”C、MovieProperties”D、Action”

在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。A、文件属性B、动画属性C、图片属性D、视频属性

在CorelDRAW X5中直接创建的简单对象或群组过的特效对象都可以直接在【属性栏】上进行的【文本换行】的设置,要改变段落文本与需要避开文本的对象之间的距离,在【文本换行】下拉菜单中应改变【文本换行偏移】设定数值。

下列哪些Flash播放器可以打印()A、Flash的元件B、Flash的位图图象C、Flash的文本块D、Flash的文本区域

在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。

Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

在Dreamweaver中的Flash对象有哪些?()A、Flash文本B、Flash按钮C、fireworks图片D、Flash动画文件

FLASH中的文本对象在被()之前是可以进行编辑的。A、打散B、修改C、查看D、编辑

单选题在Dreamweaver中,设置图像属性可以通过()来设置。A“属性”面板B“对象”面板C“开始”面板D“文本”面板

单选题关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是:()A通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画B可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性C可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等D可以为Flash文本设置链接

单选题在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。APanelSets”BProperties”CMovieProperties”DAction”

单选题在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。A文件属性B动画属性C图片属性D视频属性

单选题关于文本域的说法错误的是()。A在【属性】面板中可以设置文本域的字符宽度B在【属性】面板中可以设置文本域的字符高度C在【属性】面板中可以设置文本域所能接受的最多字符数D在【属性】面板中可以设置文本域的初始值

判断题在CorelDRAW X5中直接创建的简单对象或群组过的特效对象都可以直接在【属性栏】上进行的【文本换行】的设置,要改变段落文本与需要避开文本的对象之间的距离,在【文本换行】下拉菜单中应改变【文本换行偏移】设定数值。A对B错