可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()A、getURLB、tellTargetC、gotoD、fscommand

可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()

  • A、getURL
  • B、tellTarget
  • C、goto
  • D、fscommand

相关考题:

下列选项中,属于影片剪辑属性的有() A、可以用动作脚本控制播放B、可以包含其它影片剪辑实例C、可以用来创建动画按钮D、可以进行缩放而不改变清晰度

可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:()。 A.getURLB.tellTargetC.gotoD.fscommand

下面关于动作动画的叙述,错误的是()A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧

在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括() ①图形 ②图像 ③影片剪辑 ④按钮 ⑤声音A、①④⑤B、①③④C、①②④D、③④⑤

可以使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是()A、getURLB、tellTargetC、gotoD、fscomman

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

AS脚本可以加在哪些元素中()A、场景B、帧C、按钮D、影片剪辑

单击按钮,控制主动画中mc影片剪辑跳转到100帧并播放。on(press){_root.mc.();}

单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例"mc"垂直方向尺寸变小50%。on(press){setProperty("mc",_yscale,());}

单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例"mc"变宽1倍。on(press){setProperty("mc",(),200);}

元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A、影片剪辑B、按钮C、声音D、图形

元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()A、图形B、图像C、动画D、影片剪辑E、文本F、声音

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。A、无任何效果B、旋转影片剪辑C、设置影片剪辑的宽度D、设置影片剪辑的水平位置

下列是哪些对象允许加入AS脚本?()A、关键帧及空白关键帧B、按钮C、影片剪辑D、图形

关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

在ActionScript2.0脚本中,以下说法正确的有()。A、"getURL"表示使浏览器访问指定的页面B、"gotoAndPlay"表示跳转到指定帧并播放C、"gotoAndStop"表示跳转到指定帧并停止播放D、"loadMovie"表示装载一个外部影片

多选题在Flash 动画中,元件的类型有()。A影片剪辑元件B按钮元件C图形元件D帧元件

多选题元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A影片剪辑B按钮C声音D图形

多选题在Flash动画中,元件可分为()等多种。A图形元件B按钮元件C帧元件D影片剪辑元件

多选题元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()A图形B图像C动画D影片剪辑E文本F声音

单选题按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A当双击该按钮后,动画停止在第120帧B当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D当单击该按钮后,动画停止在第120帧

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画