在多媒体创作过程中,多媒体素材多以()为主的元素。A、图形图像B、程序代码C、文字表格D、视觉和听觉

在多媒体创作过程中,多媒体素材多以()为主的元素。

  • A、图形图像
  • B、程序代码
  • C、文字表格
  • D、视觉和听觉

相关考题:

多媒体创作工具本质上属于 媒体素材_生成系统,而著作软件本质上属于___生成系统。

媒体素材创作软件可以看作是著作软件系统的支撑工具,适当的著作软件与媒体素材创作软件相结合可构成一个多媒体教育软件。判断对错

多媒体素材中的图形创作软件不包括()。 A.coreldrawB.freehandC.photoshopD.illustrator

在多媒体创作过程中,多媒体素材多以()为主的元素。 A.图形图像B.程序代码C.文字表格D.视觉和听觉

为防止多媒体产品的盗版问题,所用素材应使用“原创作品”。() 此题为判断题(对,错)。

在多媒体计算机系统中,()是多媒体计算机硬件和软件的桥梁 A、多媒体素材制作平台B、多媒体外围设备C、多媒体I/O接口D、多媒体应用系统

Authorware属于()。A.图像素材获取软件B.动画素材获取软件C.多媒体创作软件D.视频素材获取软件

多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint

Authorware属于什么类型的软件()A、图像素材获取软件B、动画素材获取软件C、视频素材获取软件D、多媒体创作软件

在多媒体技术中,数据压缩的作用是()A、能较快地传输各种多媒体信号B、提高多媒体元素的质量C、给多媒体元素增加特殊效果D、消除多媒体元素中的干扰因素

多媒体课件的开发过程包括()。A、脚本设计B、采集、制作多媒体素材C、用多媒体创作工具集成课件D、课件测试

多媒体素材

在制作多媒体CAI课件时,需要收集多媒体素材,请问有哪些途径?(列举4种)

使用多媒体创作工具的理由是()。A、简化多媒体创作过程B、比用多媒体程序设计的功能、效果更强C、需要创作者懂得较多的多媒体程序设计D、降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

创作多媒体作品的整个过程中,不存在()阶段。A、页面设置B、发布C、交流与评价D、素材的采集与加工

多媒体素材是指多媒体课件中所用到的各种()材料。

多媒体开发工具主要指()A、多媒体素材编辑软件B、多媒体集成软件C、多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件D、音频、视频及图像处理软件

要把多媒体素材组织到一个程序中,最方便的方法是利用()A、多媒体集成软件B、多媒体演示软件C、数据库管理软件D、多媒体素材制作软件

在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。A、项目经理B、脚本创作师C、专业设计师D、多媒体软件工程师

在多媒体创作中,素材准备占有大部分工作量。

单选题多媒体开发工具主要指()A多媒体素材编辑软件B多媒体集成软件C多媒体素材编辑软件和多媒体集成软件D音频、视频及图像处理软件

单选题要把多媒体素材组织到一个程序中,最方便的方法是利用()A多媒体集成软件B多媒体演示软件C数据库管理软件D多媒体素材制作软件

单选题多媒体素材中的图形创作软件不包括()。AcoreldrawBfreehandCphotoshopDillustrator

判断题在多媒体创作中,素材准备占有大部分工作量。A对B错

多选题多媒体课件的开发过程包括()。A脚本设计B采集、制作多媒体素材C用多媒体创作工具集成课件D课件测试

单选题创作多媒体作品的整个过程中,不存在()阶段。A页面设置B发布C交流与评价D素材的采集与加工

单选题在多媒体创作过程中,多媒体素材多以()为主的元素。A图形图像B程序代码C文字表格D视觉和听觉