判断题应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。A对B错

判断题
应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。
A

B


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相关考题:

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。 A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A、开始帧或结束帧中的图形没有分离B、开始帧和结束帧中的图形不一样C、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D、开始帧和结束帧都是关键帧

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。A、图形元件B、按钮C、文本块D、矢量形状

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()。A、图形B、组件C、群组D、分离成几块的图形和文字

如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。

应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。

在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、元件B、图形C、帧D、补间

用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A、增加图层B、设置“动画补间”动画C、设置“形状补间”动画D、制作背景图层

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

下列对象可制作形状补间动画的是()。A、图形元件B、按钮C、文字D、打散图形

可以对图形元件直接设置形状补间动画。

形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。A、形状渐变B、颜色渐变C、大小渐变D、Alpha渐变

在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

判断题在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。A对B错

填空题如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。

单选题在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A开始帧或结束帧中的图形没有分离B开始帧和结束帧中的图形不一样C开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D开始帧和结束帧都是关键帧

单选题在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画

单选题用Flash软件制作“花儿开放”动画时,用需要采用的制作方法是。()A增加图层B设置“动画补间”动画C设置“形状补间”动画D制作背景图层

单选题在Flash中,()是制作动画的最小单位。A图形B元件C补间D帧

单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A两种动画很相似B在现实当中两种动画都不常用C形状补间动画比动作补间动画容易D形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作