Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。 A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导动画

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导动画


相关考题:

在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.元件D.文字

在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

Flash动画中使用(13)作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

Flash动画中使用(12)作为基本的图形存储形式。A.矢量图B.灰度图C.伪彩色图D.真彩色图

在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。A.文字B.分离图形C.群组D.符号实例

在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.符号实例B.文字C.分离图形D.群组

在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。A.群组B.元件C.文字D.分离图形

8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D.矢量图形比位图图像文件的体积大