在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、元件B、图形C、帧D、补间

在Flash中,()是制作动画的最小单位。

  • A、元件
  • B、图形
  • C、帧
  • D、补间

相关考题:

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。 A.Flash可以制作出精美的三维立体动画B.Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C.Flash上手很容易D.Flash生成的动画特别适宜在网上播放

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。 A.增加图层B.制作变形动画C.制作逐帧动画D.制作运动动画

Flash是制作矢量动画的软件。()

在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、库C、层D、元件

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。A、Flash可以制作出精美的三维立体动画B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C、Flash上手很容易D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放

根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A、①②B、②③C、③④D、①④

进行Flash动画制作最基本的单位是()。A、秒B、字节C、比特D、帧

()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。

帧是Flash动画中的最小单位。

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。A、遮罩B、动作C、形状D、渐变

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

下列软件中,属于动画制作工具的是()。A、ACDSeeB、IEC、ExcelD、Flash

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

单选题根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A①②B②③C③④D①④

单选题在Flash中,()是制作动画的最小单位。A图形B元件C补间D帧

单选题在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A制作动画时,背景层在最底层B制作动画时,背景层在最顶层C制作动画时,背景层可在任意层D制作动画时,不能添加背景层