E—R图方法是设计数据库()的典型代表。 A、概念模型B、内部模型C、逻辑模型D、物理模型
在平面设计中曲率半径为定值的曲线是( ) A.圆曲线B.缓和曲线C.双纽线D.抛物线
下面叙述中,哪种是错误的()A:所有点都在平面上的曲线是平面曲线B:两个直径不同球面的交线是空间曲线C:平面和曲面的交线一定是平面曲线D:两个曲面的交线可以是空间曲线、平面曲线和直线 A、ABC错B、AC错C、ABD错D、BD错
对于软件开发企业(或政府机关),平面设计宜采用的方法是()。 A.物料流向图法B.作业相关图法C.模型法D.从至表法
平面定线方法中,曲线法设计模型中最典型的情况是() A、直线与圆弧间的连接B、直线与回旋线的连接C、两同向圆弧间的连接D、两反向圆弧间的连接
指数曲线趋势法是数学曲线拟合法中最简单的方法。( )
竖向设计的方法包括()A、模型法B、断面法C、等高线法D、坡度法
在一张图纸上可表达原有地形、设计地形、景观的平面布置及高程关系的竖向设计方法是()A、绘画法B、等高线法C、模型法D、方格网法
竖向设计的方法()A、等高线法B、断面法C、模型法D、描图法
下列竖向设计方法中,()比较直观形象、具体,但费工费时,投资较多。A、等高线法B、高程箭头法C、断面法D、模型法
平面构成设计中的点、线、()是一切造型要素中最基本的,存在于任何造型设计之中。A、面B、形C、体D、量
地形设计的主要方法有()A、等高线法B、等压线法C、断面法D、模型法
园林中地形竖向设计最适用的方法为()。A、等高线法B、断面法C、模型法D、计算法
对于软件开发企业(或政府机关),平面设计宜采用的方法是()。A、物料流向图法B、作业相关图法C、模型法D、从至表法
处理过程设计中最典型的方法是()方法,其基本要点是采用的程序设计方法是()、()。
下列科学预测方法中能设计为一定的数学模型的有()A、德尔菲法B、头脑风暴法C、回归分析法D、移动平均数法E、指数平滑法
园林中地形竖向设计的方法主要用()等。A、等高线法B、方格网法C、断面法D、模型法
地形设计的方法有。()A、等高线法B、断面法C、模型法、断面法、等高线法
在三维几何形体的实现模式中,通过平面图形绕空间某直线旋转一定角度而获得实物模型的建模方法属于()A、CSG法B、B-rep法C、光线投影法D、扫描表示法
在曲线的光滑处理方法中,光滑后的曲线一定通过已知点的处理方法是()A、曲线拟合法B、线形迭代法C、曲线内插法D、曲线跟踪法
单选题地形设计的方法有。()A等高线法B断面法C模型法、断面法、等高线法
填空题处理过程设计中最典型的方法是()方法,其基本要点是采用的程序设计方法是()、()。
单选题一般情况下相贯线是空间曲线,特殊情况下相贯线是()。A平面曲线B直线C平面曲线和直线D以上都不正确
单选题在一张图纸上可表达原有地形、设计地形、景观的平面布置及高程关系的竖向设计方法是()A绘画法B等高线法C模型法D方格网法
单选题对于软件开发企业(或政府机关),平面设计宜采用的方法是()。A物料流向图法B作业相关图法C模型法D从至表法
填空题一般情况下相贯线是空间曲线,特殊情况下相贯线是平面曲线或().