工程制图的主要任务是() A、培养绘制和阅读土木工程图样的基本能力B、研究在平面上利用图形来解决空间几何问题的方法,即图解法C、研究在二维平面上表达三维空间形体的方法,即图示法
若空间几何形体是封闭的,则截面是封闭的()图形。 A、曲面B、平面C、直线D、曲线
形体在空间的截交线,一定是游直线或曲线围成的平面封闭图形。() 此题为判断题(对,错)。
旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE
用单一平面截切曲面形体,其截面一定是()。 A.平面曲线B.空间曲线C.平面图形D.空间图形
平面轮廓扫描法定义的基体是一个封闭的二维平面轮廓,沿空间某一路径的“扫描”可以是( )。 A. 直线扫描(拉伸)B. 曲线扫描C. 回转扫描(绕空间固定轴旋转)D. 沿空间曲线扫描
曲线:与直线围成一个平面图形。此平面图形绕x轴旋转产生的旋转体的体积是:
求曲线y=,直线z=1和z轴所围成的有界平面图形的面积s,及该平面图形绕2轴旋转一周所得旋转体的体积V.
AutoCAD中,用旋转命令”rotate”旋转对象时,( )。A.必须指定旋转角度B.必须指定旋转基点C.必须使用参考方式D.可以在三维空间缩放对象
曲线y=sinx(0≤x≤π/2)与直线x=π/2,y=0围成的平面图形绕x轴旋转产生的旋转体体积是()。
用单一平面截切曲面形体,其截面一定是()。A、平面曲线B、空间曲线C、平面图形D、空间图形
在三维空间中无法实现的立体物形而在二维平面中的展现叫做()。这种图形,往往利用二维图形和三维图形的视觉差,改变自然的空间结构,造成视觉上的反差,从而产生扑朔离迷、荒诞矛盾、神秘好奇的视觉效果。A、矛盾B、异变C、同化D、共生
旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE
CAXA制造工程师中旋转几何变换的方法有()。A、平面旋转B、平面旋转和旋转C、旋转D、空间旋转
两旋转面的轴线相交且所在平面平行于投影面,形体投影边线又能同切一圆时,结合线一定是()结合线。A、直线型B、空间分布C、平面分布D、弧线型
形体在空间的截交线,一定是由直线或曲线围成的平面封闭图形。
二维码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理。
三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转()A、XOY平面B、YOZ平面C、ZOX平面D、都不是
用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。A、必须指定旋转角度B、必须指定旋转基点C、必须使用参考方式D、可以在三维空间绕任意轴旋转对象
在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()A、CSG法B、B-rep法C、光线投影法D、扫描表示法
在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()A、CSG法B、B_rep法C、光线投影法D、扫描表示法
单选题在三维几何形体的实现模式中,通过平面图形绕空间某直线旋转一定角度而获得实物模型的建模方法属于()ACSG法BB-rep法C光线投影法D扫描表示法
单选题在三维几何形体的实现模式中,通过定义和全面存储物体边界外表面信息来建立实体几何模型的方法是()ACSG法BB-rep法C光线投影法D扫描表示法
单选题在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()ACSG法BB_rep法C光线投影法D扫描表示法
单选题用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。A必须指定旋转角度B必须指定旋转基点C必须使用参考方式D可以在三维空间绕任意轴旋转对象
单选题三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转()AXOY平面BYOZ平面CZOX平面D都不是