单选题在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A[统一球体]、[聚光灯]B[聚光灯]、[光度学Web]C[光度学Web]D[光度学Web]、[统一漫反射]

单选题
在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。
A

[统一球体]、[聚光灯]

B

[聚光灯]、[光度学Web]

C

[光度学Web]

D

[光度学Web]、[统一漫反射]


参考解析

解析: 暂无解析

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在Autodesk3DSMax中光度学灯光共有几种() A.2B.3C.4D.5

光度学灯光也是标准灯光的一种类型。() 此题为判断题(对,错)。

下列灯光中属于光度学灯光的是()。 A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光

在[光度学(Photometric)]灯光中,关于灯光分布的四种类型中,()类型可以载入光域网使用。A、[统一球体]、[聚光灯]B、[聚光灯]、[光度学Web]C、[光度学Web]D、[光度学Web]、[统一漫反射]

灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A、[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B、[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C、[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D、[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

在光度学灯光分布中,向各个方向均匀分布光线指的是().A、等向分布B、聚光灯分布C、web分布D、光域网

3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()A、巴西灯光B、标准灯光C、Vray灯光D、MR灯光

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)

下列关于光度学灯光叙述正确的是().A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景B、光度学灯光与曝光控制没有关系C、光度学灯光符合平方反比衰减规律D、光度学灯光不能调节衰减

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

影室灯具中的主光灯、辅光灯、背景灯、轮廓灯、脚光灯、发光灯等灯光类型是按照()划分的。A、光线的照射方向B、光质的温度C、灯光的造型作用D、光线的亮度

单选题下列灯光中属于光度学灯光的是().A自由聚光灯B自由平行光C天光DIES天光

单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

单选题在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A目标聚光灯B自由平行光C泛光灯D天光

单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

单选题在下列灯光类型中,哪种灯光类型更容易模拟点光源?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)

单选题3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()A巴西灯光B标准灯光CVray灯光DMR灯光

单选题下列关于光度学灯光叙述正确的是().A光度学灯光不依赖于实际单位的场景B光度学灯光与曝光控制没有关系C光度学灯光符合平方反比衰减规律D光度学灯光不能调节衰减

单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]

单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)

单选题在光度学灯光分布中,向各个方向均匀分布光线指的是().A等向分布B聚光灯分布Cweb分布D光域网