单选题()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。A逻辑视图B进程视图C用例视图D实现视图
单选题
()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。
A
逻辑视图
B
进程视图
C
用例视图
D
实现视图
参考解析
解析:
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下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
下列关于线程的说法正确的是(4)。A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
下面对进程和线程所具有特性的比较中,正确的有( )。Ⅰ.同一进程中的线程切换不会引起进程切换Ⅱ.从一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时会引起进程切换Ⅲ.创建、撤销切换进程时的开销会远大于相应的线程操作Ⅳ.引入线程的操作系统能更有效地使用资源和提高系统吞吐量A.Ⅰ和ⅡB.Ⅰ和ⅢC.Ⅰ、Ⅱ和ⅢD.全都是
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3
下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源
关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多
(24)关于操作系统的描述中,正确的是A)分时器可实现操作系统的多任务调度B)一个线程可以包括一个或多个执行进程C)线程通常包括使用的存储空间和寄存器资源D)进程不需包括使用的存储空间和寄存器资源
多选题进程视图用于描述()的设计,包含了形成系统并发于同步机制的线程和进程。A可伸缩性B功能需求C系统性能D吞吐量