进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的( )可以用于表达进程视图。A.部署图 B.组件图 C.活动图 D.状态图

进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的( )可以用于表达进程视图。

A.部署图 B.组件图 C.活动图 D.状态图


相关考题:

● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。(3)A. 逻辑视图 (Logical View)B. 实现视图 (Implementation View )C. 进程视图 (Process View)D. 部署视图 (Deployment View)(4)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图(5)A. 逻辑视图B. 实现视图C.进程视图D. 部署视图

共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A.逻辑视图B.实现视图C.进程视图D.部署视图

统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色

下列叙述中最恰当地描述了进程与线程之间关系的是( )。A.多个线程拥有多个进程B.多个进程可拥有多个线程C.线程与进程毫无关系D.多个线程拥有单个进程

下列关于线程的叙述中,正确的是A.每一个线程可以有多个标识符和其相应的线程描述表B.不同的线程可以执行相同的程序C.同一进程中的各个线程共享该进程的逻辑地址空间D.多个线程不可以并发执行

线程并发执行程序高,不但同一个进程内部的诸线程可以并发执行,而且属于不同进程的诸线程也可以并发执行。()

Linux的进程管理中,正确的是()。 A Linux中,进程和程序是一个概念B Linux中,进程和线程是一个概念C 进程描述结构是task_struct,其空间由slab分配器分配。D x86结构中有一个寄存器存储了task_struct的地址,用于快速定位

下列关于线程叙述错误的是______。A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源C.Win 32应用程序通常是多线程的D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位

在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行

在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源A.B.C.D.

统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色

下列叙述中最好描述了进程与线程之间关系的是( )。A.多个线程拥有多个进程B.单个进程可拥有多个线程C.线程与进程毫无关系D.多个线程拥有单个进程

在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图

下列关于UML( ) 是不正确的。A.用例试图定义系统的外部行为,定义了系统的需求,是描述系统设计和构建的其他视图的基础,即用例驱动。B.逻辑视图描述逻辑结构,该逻辑结构支持用例视图描述的功能,它描述了问题空间中的概念以及实现系统功能的机制,如类、包、子系统等。C.过程视图描述将系统分解为过程和任务,以及这些并发元素之间的通信与同步。D.部署视图用于组建系统的物理组件,如可执行文件、代码库和数据库等系统程序员所看到的软件产物,是和配置管理以及系统集成相关的信息。

进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的(34)可以用于表达进程视图。A.部署图B.组件图C.活动图D.状态图

在UML提供的系统视图中,(2)是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;(3)是最基本的需求分析模型。[回答括号2]A.. 进程视图 B. 实现视图C. 部署视图D. 用例视图

UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()。A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图

进程视图用于描述()的设计,包含了形成系统并发于同步机制的线程和进程。A、可伸缩性B、功能需求C、系统性能D、吞吐量

()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。A、逻辑视图B、进程视图C、用例视图D、实现视图

在进程与线程的描述中,下列()是错误的。A、一个进程可以包含多个线程B、进程之间的切换快于线程C、各个线程可以共享整个进程的所有资源D、Unix中最小的调度单位是线程

下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。A、线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源B、由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现C、进程创建与线程创建的时空开销不相同D、进程切换与线程切换的时空开销相同

多选题采用多线程技术的操作系统具有()A一个进程中可以有一个或多个线程B把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位C同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行D不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序E允许多个线程并发执行

单选题()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。A逻辑视图B进程视图C用例视图D实现视图

单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()A逻辑视图(Logical View)B实现视图(Implementation View)C进程视图(Process View)D部署视图(Deployment View)

单选题在进程与线程的描述中,下列()是错误的。A一个进程可以包含多个线程B进程之间的切换快于线程C各个线程可以共享整个进程的所有资源DUnix中最小的调度单位是线程

单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()A逻辑视图B实现视图C进程视图D部署视图

多选题进程视图用于描述()的设计,包含了形成系统并发于同步机制的线程和进程。A可伸缩性B功能需求C系统性能D吞吐量