以下各项命令中能够绘制出“曲线”类对象的命令有( )。 A、ArcB、EllipseC、RayD、RevcloudE、Spline
3DSMAX中,以下哪个不是Modify(修改)命令面版中的命令按钮( )A、taperB、bendC、loftD、edit spline
Edit Spline中有()个物体类型。A、5B、4C、3D、6
以下菜单命令中属于扭曲命令组的选项有()A、切变B、置换C、玻璃D、水波
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline
Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。()
以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh
Edit Spline的修改级别有()A、点B、面C、线段D、线条曲线
在一次命令执行过程中,可以重复进行同样对象绘制的命令是?()A、ELLIPSE椭圆B、POLYGON正多边形C、DONUT圆形D、SPLINE样条曲线
3DMAX中,选择Edit下拉菜单中的()命令可对物体进行原位复制。A、HoldB、DeleteC、FetchD、Done
在Edit Spline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级()A、EdgeB、VertexC、SplineD、Face
以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()A、VertexB、SegmentC、EdgeD、Polygon
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh
以下属于Editspline命令的次物体层级是()A、点B、线段C、线D、面
以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh
对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh
以下属于复合物体中的命令有()A、弯曲B、布尔运算C、拉伸D、放样
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
判断题Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。()A对B错
多选题以下菜单命令中属于命令组的选项有()A切变B置换C玻璃D水波
多选题以下属于Editspline命令的次物体层级是()A点B线段C线D面
多选题在Edit Spline命令中,执行以下哪种操作可将二维图形封闭()AWeldBFuseCConnectDBreak
多选题Edit Spline修改器中,可用于加点的命令是()。ARefineBInsertCRevertDDivid
多选题Edit Spline的修改级别有()A点B面C线段D线条曲线
单选题修改器Edit Spline中,哪一个命令可用于改变线条的方向()。AWeldBBooleanCTrimDReverse
填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
单选题第一次打开一个部件文件,其中有一条样条曲线,需要了解其更多的信息,应该用什么菜单命令()A信息→自由形状特征→样条曲线(Information→ Free Form→ Spline Curve)B编辑→样条曲线(Edit→Spline)C帮助→样条曲线信息(Help →Spline Information)D信息→样条曲线(Information→Spline)