单选题在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()ACSG法BB_rep法C光线投影法D扫描表示法

单选题
在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()
A

CSG法

B

B_rep法

C

光线投影法

D

扫描表示法


参考解析

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三维实体在计算机内部的表示方法有()、几何体素构造法、空间单元法等。

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在三维几何形体的实现模式中,通过平面图形绕空间某直线旋转一定角度而获得实物模型的建模方法属于()A、CSG法B、B-rep法C、光线投影法D、扫描表示法

在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为()A、边界表示法B、扫描表示法C、构造实体几何表示法D、空间单元表示法

以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为()A、边界表示法B、扫描表示法C、构造实体几何表示法D、空间单元表示法

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