在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法

在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。

A、扫描表示法

B、CSG法

C、B-rep法

D、光线投影法


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在三维几何实体的实现模式中,有一种方法,其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A.CSG法B.B-rep法C.光线投影法D.扫掠表示法

构造立体几何法是通过一定形状的基本体素的集合运算来表示的实体造型方法,下面是构造立体几何法基本体素的是()。 A.长方形B.球C.柱D.三角形

在几何体素构造法中,实体模型是由许多具有一定形状的基本体素通过集合运算来表示的,下列哪个选项不属于该集合运算( )。 A并B交C差D乘

通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。 A特征模型B实体模型C线框模型D表面模型

结构实体表示法简称CSG法,用布尔运算将简单的基本体素拼合成复杂实体的描述方法,通过有序的二叉树记录。()

几何实体造型方法中的边界表示法的基本思想是一个复杂物体可以由比较简单的一些形体经过布尔运算后得到。A对B错

实体建模主要包括基本体素构建和布尔运算两步。

2、实体建模主要包括基本体素构建和布尔运算两步。

9、在三维几何形体的实现模式中,由各种基本体素通过并、交、差运算来进行拼合,从而构造实体的表示方法是()。A.CSG法B.B-Rep法C.光线投影法D.扫描表示法