单选题中国互动游戏中心上线时间为().A2001年12月B2003年12月C2002年1月D2003年8月

单选题
中国互动游戏中心上线时间为().
A

2001年12月

B

2003年12月

C

2002年1月

D

2003年8月


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是( )。A.互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏B.身体游戏、角色游戏、计算机游戏C.独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏D.互动游戏、实物游戏、网络游戏

游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。A、事先计划好的B、偶然的C、游戏中未设定过的D、提示错误的

游戏治疗的常用方法是()、想象互动游戏治疗和()

1岁以下婴儿的游戏主要是( )A、互动游戏B、实物游戏C、规则游戏D、文字游戏E、数字游戏

按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类:()游戏、()游戏和浏览器游戏。

童年期儿童游戏属于()。A、互动游戏B、实物游戏C、象征性游戏D、规则游戏

童年儿童游戏属于()。A、互动游戏B、实物游戏C、象征性游戏D、规则游戏

游戏时间,小明与邻近同伴玩相同的玩具,但彼此间并没有互动时,我们可以说小明的游戏行为属于()。A、联合游戏B、合作游戏C、平行游戏D、独自游戏

二战后,按时间的先后顺序创新研究经历的四个阶段是()。A、线形模型——环节互动模型——以厂商为中心的模型——创新系统B、线形模型——以厂商为中心的模型——环节互动模型——创新系统C、环节互动模型——线形模型——以厂商为中心的模型——创新系统D、以厂商为中心的模型——线形模型——环节互动模型——创新系统

189手机游戏业务平台是中国游戏中心。

游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是()。A、独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏,B、互动游戏、实物游戏、网络游戏C、互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏D、身体游戏、角色游戏、计算机游戏

中国互动游戏中心上线时间为().A、2001年12月B、2003年12月C、2002年1月D、2003年8月

“爱游戏”是中国电信面向()等多种终端,联合业界众多著名游戏厂商,针对广大电信用户-游戏发烧友创新打造的互动娱乐平台。A、宽带B、手机C、TVD、PC

幼儿游戏属于()。A、互动游戏B、象征性游戏C、实物游戏D、规则性游戏

中国互动游戏中心即将承办的是哪项电子竞技赛事().A、WCGB、CPLC、WMED、CPL

2003年中国互动游戏中心曾经承办过中国电信集团的什么项目的大型电子竞技比赛().A、星际争霸B、魔兽争霸C、反恐精英D、FIFA

单选题体现出儿童的社会性发展特点的游戏主要是()。A独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏,B互动游戏、实物游戏、网络游戏C互动游戏、实物游戏、象征性游戏、规则游戏D身体游戏、角色游戏、计算机游戏

单选题幼儿游戏主要是一种()。A互动游戏B实物游戏C象征性游戏D规则游戏

单选题童年儿童游戏属于()。A互动游戏B实物游戏C象征性游戏D规则游戏

单选题中国互动游戏中心即将承办的是哪项电子竞技赛事().AWCGBCPLCWMEDCPL

单选题游戏时间,小明与邻近同伴玩相同的玩具,但彼此间并没有互动时,我们可以说小明的游戏行为属于()。A联合游戏B合作游戏C平行游戏D独自游戏

单选题童年期儿童游戏属于()。A互动游戏B实物游戏C象征性游戏D规则游戏

填空题游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

单选题幼儿游戏属于()。A互动游戏B象征性游戏C实物游戏D规则性游戏

单选题2003年中国互动游戏中心曾经承办过中国电信集团的什么项目的大型电子竞技比赛().A星际争霸B魔兽争霸C反恐精英DFIFA

单选题二战后,按时间的先后顺序创新研究经历的四个阶段是()。A线形模型——环节互动模型——以厂商为中心的模型——创新系统B线形模型——以厂商为中心的模型——环节互动模型——创新系统C环节互动模型——线形模型——以厂商为中心的模型——创新系统D以厂商为中心的模型——线形模型——环节互动模型——创新系统