Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。 A.其他选项都对B.RotAtionC.DelAyD.DistortionE.Zoom
Premiere中如果对运动路径上的某一点进行延迟,不需要对下列的哪些选项进行设置。() A.RotAtionB.DistortionC.ZoomD.DelAy
放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形。()
在授权的准备步骤上需要做调整的有()。 A、领导方面的B、组织方面的C、人员培训方面的D、以上都有
混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。 A.错误B.正确
岩体地基的变形一般情况下主要是()A、岩体中岩石的变形B、岩体中结构弱面的变形C、构成岩体的岩石和结构弱面的变形D、没有变形
下面的()不是视频编辑软件。A、Movie MakerB、PhotoshopC、绘声绘影D、Premiere
下列说法错误的是()A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
在粗加工刀具路径中,平行铣削产生沿特定方向切削曲面的刀具路径。
()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。A、XfromB、路径变形C、面片变形D、曲面变形
Premiere中要让画面做旋转动画,则需要调整下列的哪一项。()A、RotAtionB、DistortionC、DelAyD、Zoom
齿面的塑性变形在何种情况下产生?(塑性变形产生原因?)
在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层
Premiere中调整运动路径上画面的大小,需要用到下面的()项。A、RotAtionB、ZoomC、DistortionD、DelAy
Premiere中使用Zoom针对运动路径进行操作,主要是调整()。A、大小B、旋转C、变形D、扭曲
Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。A、其他选项都对B、RotAtionC、DelAyD、DistortionE、Zoom
混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转
影响齿距误差产生的原因:属于()方面的有5项;属于()方面的有2项;属于其他方面的有5项。A、运动B、机床C、刀具D、分齿
判断题混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。A对B错
单选题Premiere中如果对运动路径上的某一点进行延迟有几种方法。()A5B1C3D2
单选题Premiere中,如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,则需要调整下列的()项。AZoomBRotationCDelayDDistortion
单选题Premiere中使用Zoom针对运动路径进行操作,主要是调整()。A大小B旋转C变形D扭曲
多选题Premiere中如果对运动路径上的某一点进行延迟,不需要对下列的哪些选项进行设置。()ARotAtionBDistortionCZoomDDelAy
多选题Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。A其他选项都对BRotAtionCDelAyDDistortionEZoom
单选题()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。AXfromB路径变形C面片变形D曲面变形
单选题在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A关键帧B运动路径C时间线D层