在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A、关键帧B、运动路径C、时间线D、层
在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()
- A、关键帧
- B、运动路径
- C、时间线
- D、层
相关考题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(_____)A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上D.上述方法都可以。
下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画
在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
下列说法错误的是()A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
Adobe Premiere Pro A.5支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:()A、可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型B、可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型C、可以在时间线窗口调节关键帧控制柄D、可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄
下面关于引导层动画的说法中正确的是()。A、引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径B、被引导层里的物体能沿着所建路径运动C、引导层动画必须由引导层和被引导层组成D、引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的
下列有关运动说法错误的是()A、当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。B、定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。C、素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。D、时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。
After Effects 6.5在导入Premiere的项目文件时:()A、保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间B、将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层C、保留Premiere中的运动和滤镜设置D、保留Premiere中的透明度
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。
以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
单选题在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关 键帧的方式描述正确的是()。A 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置
单选题下列说法错误的是()Apremiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画Bpremiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaCpremiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间Dpremiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
多选题Adobe Premiere Pro A.5支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:()A可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型B可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型C可以在时间线窗口调节关键帧控制柄