Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。A、其他选项都对B、RotAtionC、DelAyD、DistortionE、Zoom
Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。
- A、其他选项都对
- B、RotAtion
- C、DelAy
- D、Distortion
- E、Zoom
相关考题:
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(_____)A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上D.上述方法都可以。
下列说法错误的是()A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
关于元件运动路径说法错误的是:()A、当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B、运动路径上的绿点表示起始点C、路径上的蓝点代表帧D、路径上的红点表示结束点
Premiere Pro CS6预置设置为影片剪辑人员提供了常用的DV-NTSC和DV-PAL设置。如果需要自定义项目设置,则可在对话框中切换到“自定义设置”选项卡,进行参数设置;如果运行Premiere Pro CS6过程中需要改变项目设置,则需选择“项目项目设置”命令。
After Effects 6.5在导入Premiere的项目文件时:()A、保留Premiere项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间B、将Premiere中的切换效果和标题转换为固态层C、保留Premiere中的运动和滤镜设置D、保留Premiere中的透明度
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。
判断题Premiere Pro CS6预置设置为影片剪辑人员提供了常用的DV-NTSC和DV-PAL设置。如果需要自定义项目设置,则可在对话框中切换到“自定义设置”选项卡,进行参数设置;如果运行Premiere Pro CS6过程中需要改变项目设置,则需选择“项目项目设置”命令。A对B错
单选题如果要将文本框旋转30度,正确的方法是()。A在“设置文本框格式”对话框的“文本框”选项卡中设置旋转。B在“设置文本框格式”对话框的“位置”选项卡中设置旋转。C单击绘图工具栏上的“自由旋转”按钮,按住Shift键同时用鼠标移动文本框的角点。DD.单击绘图工具栏上的“自由旋转”按钮,按住lt键同时用鼠标移动文本框的角点。
单选题在premiere中不能用以调节对象运动动画的是()A关键帧B运动路径C时间线D层