多选题下列哪些步骤是传统动画创作不可缺少的()。A动画生成B造型设定C渲染D原画生成
单选题多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。A结构B交互C设计D需求
单选题在Premiere中,遮照能够为一个对象创建出()效果。A遮出(Maskout)B切入(cutin)C遮入(Maskin)D切出(cutout)
单选题中间动画通常情况下是由()来完成创作的。A后期合成B高级动画师C剧本策划D初级动画师
单选题冗余压缩法是()A其他选项都不是B有损压缩法C无损压缩法
单选题在软件质量度量的初级阶段,软件的可移植性、可使用性和()是最重要的度量标准。A可复制性B可操作性C可变更性D可维护性
单选题多媒体活泼性的重要来源是()。A开发目标B系统分析C创意设计D脚本设计
单选题在确定系统整体()模型之后,然后着手脚本设计。A分析设计B素材设计C结构设计D界面设计
单选题DireCtor制作的多媒体影片有多种发布形式,可实现影片在本地计算机和()上进行播放。A投影设备B互联网IEC异地计算机D电影院
多选题传统动画的制作过程可以分为()等步骤。A设计制作B拍摄制作C总体规划D具体创作
单选题下列关于历史记录的新建快照的描述,正确的是()。A新建快照就是为图像拍照B图像处理时记录下选定的步骤,更方便处理图像*C在图理图像时,最多只能新建一次快照D快照可以保存
单选题在用户手册中,()负责解决每种可能动情况和其运行目的,并且按顺序说明每种运行步骤。A运行环境B运行说明C数据背景D使用说明
单选题下列哪个不属于配置测试的步骤()。A确定所需的硬件类型B确定所需的操作系统C确定可用的驱动程序D在每一种配置中执行配置
单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A60帧/秒B90帧/秒C120帧/秒D30帧/秒