变换物体包括()A、移动物体B、旋转物体C、创建物体D、缩放物体

变换物体包括()

  • A、移动物体
  • B、旋转物体
  • C、创建物体
  • D、缩放物体

相关考题:

哪些变换分别用于设定物体在世界坐标系中的位置、方向以及模型大小。() A、平移变换B、投影变换C、旋转变换D、缩放变换

()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。 A、局部变换B、空间变换C、投影变换D、世界变换

界面下方xyz图标的作用是()A.空间的变换B.位置的锁定与变换C.获取物体的坐标值D.视图的变换

变换元素包括哪些() A.平移变换B.旋转变换C.扭曲变换D.组合变换

视口变换的任务是()A、将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域B、将物体显示到整个窗体C、将物体投影到某个平面D、将物体变换到世界坐标系中

投影是指()A、将物体有n维变换成n-1维B、物体的背影C、物体的阴影D、物体的映像

三维物体变为二维图形的变换称为()。

()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

图像变换包括了图像的频域变换、图像的时频域变换以及其他正交变换等,其中()变换属于频域变换。

关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作

在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的()键。A、deleteB、insertC、空格D、Back space

实现物体坐标到达屏幕坐标的处理管线中,包括的处理步骤有()A、视图模型矩阵操作B、投影操作C、透视除法进行规范化D、视口变换

图形的二维变换包括平移变换、比例变换、旋转变换、错切变换和()A、线性变换B、对称变换C、扫描变换D、拉伸变换

在父子层级关系中,父物体的变换操作可以影响子物体,在通道栏中,子物体与父物体具有相同的变换数值。

将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()A、平移变换B、比例变换C、旋转变换D、投影变换

将三维物体变为二维图形表示的过程称为()。A、平移变换B、比例变换C、旋转变换D、投影变换

单选题将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()A平移变换B比例变换C旋转变换D投影变换

单选题将三维物体变为二维图形表示的过程称为()。A平移变换B比例变换C旋转变换D投影变换

填空题三维物体变为二维图形的变换称为()。

多选题变换物体包括()A移动物体B旋转物体C创建物体D缩放物体

单选题关于Object>Transform>Transformagain(图形>变换>再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

单选题()用来选择次物体集合,修改仅作用于选择集合。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作

单选题关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

单选题图形的二维变换包括平移变换、比例变换、旋转变换、错切变换和()A线性变换B对称变换C扫描变换D拉伸变换

多选题实现物体坐标到达屏幕坐标的处理管线中,包括的处理步骤有()A视图模型矩阵操作B投影操作C透视除法进行规范化D视口变换

单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A链接变换B熔化C选择网格物体D平滑网格制作