界面下方xyz图标的作用是()A.空间的变换B.位置的锁定与变换C.获取物体的坐标值D.视图的变换

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A.空间的变换

B.位置的锁定与变换

C.获取物体的坐标值

D.视图的变换


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哪些变换分别用于设定物体在世界坐标系中的位置、方向以及模型大小。() A、平移变换B、投影变换C、旋转变换D、缩放变换

()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。 A、局部变换B、空间变换C、投影变换D、世界变换

界面下方xyz图标的作用是() A.获取物体的坐标值B.视图的变换C.空间的变换D.位置的锁定与变换

6、由三维图生成工程图时,除了采用投影变换外,还要用到旋转和平移变换,其目的是()A.将图形变换到左视图上B.将图形变换到正视图上C.将图形变换到投影平面上D.便于实施投影变换

由三维图生成工程图时,除了采用投影变换外,还要用到旋转和平移变换,其目的是【 】A.便于实施投影变换B.将图形变换到正视图上C.将图形变换到左视图上D.将图形变换到投影平面上

1. 运动正问题是实现如下变换()。A.从关节空间到操作空间的变换B.从操作空间到迪卡尔空间的变换C.从迪卡尔空间到关节空间的变换D.从操作空间到关节空间的变换

1、三维观察流程中进行的各种坐标变换,其中会产生变换前后维度变化的是()变换A.模型变换B.视图变换C.投影变换D.视口变换

运动逆问题是实现如下变换A.从操作空间到迪卡尔空间的变换B.从关节空间到操作空间的变换C.从操作空间到任务空间的变换D.从迪卡尔空间到关节空间的变换

图形的变化包括(ABCD)A.模型变换B.视图变换C.投影变换D.视口变换