下列变换中关于直线y=x的反射变换是( )。

下列变换中关于直线y=x的反射变换是( )。


参考解析

解析:

相关考题:

下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是( )。 A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°D.平移(l,m),再平移(1',m')E.平移(l,m),再变比例变换

已知函数 x(t)的傅里叶变换为 X(f),则函数 y(t)=2x(t)的傅里叶变换为( )。 A. 2X(t)B. X(t )C. X(f)D. 2X(f)

求出将点(3,1)变成点(1,3)的绕原点的旋转变换,再将所得的变换用于抛物线y2-x-8y+18=0上。

图形变换中,变换不是刚体变换。A、平移B、旋转C、缩放D、反射

对称变换是指变换前后的点对称于x轴、y轴、某一直线或点。对称变换只改变图形的方位,并且改变其形状和大小。() 此题为判断题(对,错)。

信号x(t)和y(t)的互谱Sxy(f)是()。 A.x(t)和y(t)的卷积的付氏变换B.x(t)和y(t)付氏变换的乘积C.互相关函数Rxy(τ)的付氏变换D.x(t)和y(t)的付氏变换

如果从变量y1,y2到x1,x2的线性变换是,则变量x1,x2到变量y1,y2的线性变换是:

在高等代数中,有一个线性变换叫做正交变换,即不改变任意两点的距离的变换。下列变换中不是正交变换的是( )。A、平移变换B、旋转变换C、反射变换 D、相似变换

下列矩阵所对应的线性变换为关于y=-x的对称变换的是(  )。

已知直线/:ax+y=1在矩阵对应的变换作用下变为直线Z:x+by=l (1)求实数a,b的值; (2)若点P(x。,yo)在直线Z求点P的坐标。

将双曲线=a+b化直,需要作()变换。A、y′=B、x′=C、x′=axD、y′=by

投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。

当二维图形沿X轴进行错切变换时,下列说法错误的是()A、交换过程中,点的y坐标保持不变,而坐标值发生线性变化B、平行于X轴的线段变换后仍平行于X轴C、平行于Y轴的线段变化后仍平行于Y轴D、X轴上的点在变换过程中保持不变,其余点在变换后都平移了一段距离

什么是Hough变换?试述采用Hough变换检测直线的原理。

以下()程序段可以实施X、Y变量值的变换。A、Y=X:X=YB、Z=X:Y=Z:X=YC、Z=X:X=Y:Y=ZD、Z=X:W=Y:Y=Z:X=Y

在二维图形的坐标变换中,若图上一点由初始坐标(x,y)变换成坐标(x’,y’),其中x’=ax+cy,y’=bx+dy;当b=c=0,a=d>1时,则该变换实现()A、相对原点缩小B、相对原点放大C、不变化D、绕原点旋转

信号x(t)和y(t)的互谱Rxy(f)是()。A、x(t)与y(t)的卷积的傅氏变换B、x(t)和y(t)的傅氏变换的乘积C、x(t)•y(t)的傅氏变换D、互相关函数Rxy(t)的傅氏变换

地图投影转换的方法有许多种,其中哪种方法可以实现由一种投影的数字化坐标x、y直接变换到另一种投影的直角坐标X、Y()A、正解变换B、反解变换C、数值变换D、最小二乘变换

利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()A、沿着X轴对称变换B、沿着Y轴对称变换C、沿着原点对称变换D、沿着直线y=x对称变换

单选题信号x(t)和y(t)的互谱Rxy(f)是()。Ax(t)与y(t)的卷积的傅氏变换Bx(t)和y(t)的傅氏变换的乘积Cx(t)•y(t)的傅氏变换D互相关函数Rxy(t)的傅氏变换

单选题以下()程序段可以实施X、Y变量值的变换。AY=X:X=YBZ=X:Y=Z:X=YCZ=X:X=Y:Y=ZDZ=X:W=Y:Y=Z:X=Y

单选题当二维图形沿X轴进行错切变换时,下列说法错误的是()A交换过程中,点的y坐标保持不变,而坐标值发生线性变化B平行于X轴的线段变换后仍平行于X轴C平行于Y轴的线段变化后仍平行于Y轴DX轴上的点在变换过程中保持不变,其余点在变换后都平移了一段距离

单选题通过建立一种投影变换为另一种投影的严密或近似的解析关系式,直接由一种投影的数字化坐标x,y变换到另一种投影的直角坐标X,Y,这种投影转换方法称为()A正解变换B反解变换C数值变换D几何纠正

多选题关于空间数据坐标变换,下列说法正确的是:()。A旋转变换只产生图形位置和方向的变动,新图形中的图元点是按原图形对应图元点围绕相对坐标原点旋转而得B仿射变换同时考虑x和Y方向上的变形,因此纠正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化C比例变换和旋转变换都可通过做矩阵乘法实现D平行投影与透视投影的区别在于投影线是否与投影平面垂直

单选题利用3×3矩阵进行二维点集变化时,我们使用的矩阵为[1,0,0;0,-1,0;0,0,1],那么变化后的效果为()A沿着X轴对称变换B沿着Y轴对称变换C沿着原点对称变换D沿着直线y=x对称变换

单选题地图投影转换的方法有许多种,其中哪种方法可以实现由一种投影的数字化坐标x、y直接变换到另一种投影的直角坐标X、Y()A正解变换B反解变换C数值变换D最小二乘变换

单选题在二维图形的坐标变换中,若图上一点由初始坐标(x,y)变换成坐标(x’,y’),其中x’=ax+cy,y’=bx+dy;当b=c=0,a=d>1时,则该变换实现()A相对原点缩小B相对原点放大C不变化D绕原点旋转