下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是( )。 A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°D.平移(l,m),再平移(1',m')E.平移(l,m),再变比例变换

下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是( )。

A.绕(x0,y0)点旋转 45°,再绕(x0,y0)点旋转 30°

B.绕(x0,y0)点旋转 45°,再平移(1,m)

C.平移(l,m),再绕(x0,y0)点旋转 45°

D.平移(l,m),再平移(1',m')

E.平移(l,m),再变比例变换


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下列哪些是三维图形的几何变换( )。 A平移变换B比例变换C旋转变换D透视变换E投影变换

下面哪个不是最基本的几何变换A、平移变换B、旋转变换C、缩放变换D、对称变换

以下关于图形变换的论述,正确的是()。A、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置B、比例变换改变了图形的大小,但不改变图形各个顶点离原点的距离C、复杂的几何变换可以分解成若干基本的几何变换组合,称为级联变换D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

为了完成所要求的变换,可以先绕x轴旋转,再沿着x,y和z轴平移,最后再绕y轴进行旋转,这个变换的顺序很重要,如果颠倒两个依次变化的顺序,结果将会完全不同。

44、图形变换可以分为两种,即几何变换和()。

5、、栅格地图坐标变换过程中,下列选项中,说法不正确的是A.RMS是用来评价变换误差的B..重采样不属于坐标变换的过程C.几何变换不可以进行坐标变换D..控制点其实是用来提取变换参数的

几何变换动画也称为“刚体动画”,是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果。

下列连续的几何变换中,可以颠倒变换顺序的是【 】A.绕X轴旋转30°,再绕Y轴旋转30°B.绕(X0,Y0)点旋转45°,再平移(L,M)C.平移(L,M),再比例变换D.平移(L,M),再平移(L',M')

5、栅格地图坐标变换过程中,下列选项中,说法不正确的是 ()。A.RMS是用来评价变换误差的B.重采样不属于坐标变换的过程C.几何变换不可以进行坐标变换D..控制点其实是用来提取变换参数的