判断题泛光灯可以照亮一个区域,呈锥状形灯光。A对B错

判断题
泛光灯可以照亮一个区域,呈锥状形灯光。
A

B


参考解析

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下列关于灯光类型的描述不正确的()。 A、【mr区域泛光灯】只适用于mentalrayB、【天光】可以控制灯光的发光范围C、【自由聚光灯】产生锥形的照射区域D、【自由平行光】产生平行的照射区域

以下不可以产生阴影的灯光是()。 A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光

下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果()。 A、天光B、聚光灯C、平行光D、泛光灯

下面哪种说法是正确的()。 A、大气效果的体积光不能拾取天光B、灯光仅仅可以排除正确物体照明C、泛光灯无法设置衰减D、灯光可以仅仅正确物体的高光照明

一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。() A、错误B、正确

以下哪一个不属于3dsmax9中默认灯光类型A. 泛光灯B. 目标聚光灯C. 自由平行光D. brazil灯光

一般说来一个场景有三种灯光:()A、泛光灯B、主体光C、背景光D、辅助光

()灯光属于不能控制发光范围的灯光。A、直射灯B、聚光灯C、天空光灯D、泛光灯

按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛光灯C、收灯光D、水等灯光

泛光灯可以照亮一个区域,呈锥状形灯光。

视网膜睫状动脉供血区域形成缺血回避,呈()区域。A、樱桃红斑B、黄色舌形区域C、白色舌形区域D、橘红色舌形区域

点光源如()可以将灯设置在广告上面灯面朝下从上面照亮画面也可以将灯光装在画面底部以外灯画朝上照亮画面。A、霓虹灯B、日光灯C、射灯D、泛光灯

下列说法中错误的是()。A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C、泛光灯的灯光方向是可以控制的D、聚光灯的灯光方向是可以控制的

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A、泛光灯B、聚光灯C、平行光灯D、环境灯

下面关于灯光描述正确的有:()A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B、Parallel灯光随距离远近而衰减C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D、Spot灯光无法产生投影

Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?()A、平行聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行灯

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().Amr区域泛光灯只适用于mentalrayB天光可以控制灯光的发光范围C自由聚光灯产生锥形的照射区域D自由平行光产生平行的照射区域

单选题以下不可以产生阴影的灯光是()。A泛光灯B自由平行光灯C目标聚光灯D天光

单选题下列说法中错误的是()。A聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C泛光灯的灯光方向是可以控制的D聚光灯的灯光方向是可以控制的

单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)

单选题下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A天光B聚光灯C平行光D泛光灯

单选题一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?()A平行聚光灯B目标聚光灯C泛光灯D目标平行灯

单选题视网膜睫状动脉供血区域形成缺血回避,呈()区域。A樱桃红斑B黄色舌形区域C白色舌形区域D橘红色舌形区域