3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源
Omni是哪一种灯光()。 A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行光
以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯
按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛光灯C、收灯光D、水等灯光
下列说法中错误的是()。A、聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B、聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C、泛光灯的灯光方向是可以控制的D、聚光灯的灯光方向是可以控制的
以下不属于准灯光的是()。A、泛光灯B、目标聚光灯C、目标平行光灯D、目标线性灯
()灯光属于不能控制发光范围的灯光。A、直射灯B、聚光灯C、天空光灯D、泛兴灯
以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]
有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯、()A、目标聚光灯B、平行聚光灯C、目标平行灯D、泛光灯
在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A、泛光灯B、聚光灯C、平行光灯D、环境灯
有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯
Omin是哪一种灯光?()A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行灯
Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
3DMAX提供了()类型的灯光。A、聚光灯B、平行灯C、泛光灯D、夜光灯
3dsmax中()不属于标注灯光类。A、聚光灯B、平光灯C、泛光灯D、面光源
下列关于灯光类型的描述。不正确的().A、mr区域泛光灯只适用于mentalrayB、天光可以控制灯光的发光范围C、自由聚光灯产生锥形的照射区域D、自由平行光产生平行的照射区域
单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().Amr区域泛光灯只适用于mentalrayB天光可以控制灯光的发光范围C自由聚光灯产生锥形的照射区域D自由平行光产生平行的照射区域
多选题以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A泛光灯B目标聚光灯C自由聚光灯D自由平
单选题在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()A泛光灯B聚光灯C平行光灯D环境灯
单选题有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯、()A目标聚光灯B平行聚光灯C目标平行灯D泛光灯
单选题()灯光属于不能控制发光范围的灯光。A直射灯B聚光灯C天空光灯D泛兴灯
单选题以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A[泛光灯(Omni)]B[目标聚光灯(Spot)]C[天光(Sky)]D[平行光(Directional)]
单选题有起点和落点的灯光为、()A泛光灯B自由平行光C目标聚光灯D自由聚光灯
单选题下列说法中错误的是()。A聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的B聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制C泛光灯的灯光方向是可以控制的D聚光灯的灯光方向是可以控制的
单选题3dsmax中()不属于标注灯光类。A聚光灯B平光灯C泛光灯D面光源
单选题Omin是哪一种灯光?()A聚光灯B目标聚光灯C泛光灯D目标平行灯