单选题下列关于元器件布局的说法中,错误的是()。A可以将元器件以任意旋转角度(比如0.5°)放置B元件可以放置在对应的Room外C元器件边框可以放置到PCB边界以外D元件既可以放置在顶层,也可以放置在底层

单选题
下列关于元器件布局的说法中,错误的是()。
A

可以将元器件以任意旋转角度(比如0.5°)放置

B

元件可以放置在对应的Room外

C

元器件边框可以放置到PCB边界以外

D

元件既可以放置在顶层,也可以放置在底层


参考解析

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相关考题:

在原理图设计图样上放置的元器件是()。A.原理图符号B.元器件封装符号C.文字符号D.任意

在放置元器件封装过程中,按()键使元器件封装旋转。A.XB.YC.LD.空格键

在放置元器件封装过程中,按()键使元器件封装从顶层移到底层。A.XB.YC.LD.空格键

在原理图设计图样上放置的元器件是()。A、原理图符号B、元器件封装符号C、文字符号D、任意

在PCB板中,一般将放置元器件的面称为()A、焊接面B、丝印面C、禁止布线层D、元件面

在放置元器件封装过程中,按L键可使元器件封装从顶层移到底层。

在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装垂直镜像。A、XB、YC、LD、Space Bar

在放置元器件封装时按Tab键,在弹出元器件封装属性设置对话框可以设置元器件属性。

原理图设计环境下,在元件库管理器中进行放置元器件的操作应该选择()按钮。A、Search…B、Place*C、Libraries…D、Models

在原理图图样上,放置的元器件时封装模型。

打开原理图编辑器,就可以在图样上放置元器件。

PCB设计只允许在顶层(Toplayer)放置元器件。

在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装在顶层和底层之间切换。A、XB、YC、LD、Space Bar

在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装旋转。A、XB、YC、LD、Space Bar

单选题在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装垂直镜像。AXBYCLDSpace Bar

单选题原理图设计环境下,在元件库管理器中进行放置元器件的操作应该选择()按钮。ASearch…BPlace*CLibraries…DModels

单选题在PCB板中,一般将放置元器件的面称为()A焊接面B丝印面C禁止布线层D元件面

判断题在放置元器件封装过程中,按L键可使元器件封装从顶层移到底层。A对B错

单选题Room的主要优点是()。ARoom把功能电路集中在一个区域,布局看上去更加简洁整齐BRoom可以智能分割元器件,自动创建元件类CRoom可以关联多个元器件,用于功能电路布局和走线,并可以复制其格式到类似设计中D可以利用查询语句来选中编辑位于Room之中的元件,从而进行批量操作

单选题下列关于AltiumDesigner中子件的说法中,最为错误的是()。A可以将元件的多个子件放置在不同原理图中B可以将元件的多个子件放置在多个同源的通道中C元件的一个引脚可以出现在所有子件中D元件的子件可以不根据功能任意划分

判断题打开原理图编辑器,就可以在图样上放置元器件。A对B错

单选题在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装在顶层和底层之间切换。AXBYCLDSpace Bar

判断题PCB设计只允许在顶层(Toplayer)放置元器件。A对B错

单选题下列关于PCB中元件/封装放置的说法中,错误的是()。A可以被放置在TopLayer也可以被放置在BottomLayerB可以旋转任意角度放置C可以按X键或Y键自由翻转D可以部分露出PCB边界

判断题在放置元器件封装时按Tab键,在弹出元器件封装属性设置对话框可以设置元器件属性。A对B错

单选题在放置元器件封装过程中,按()键使元件封装旋转。AXBYCLDSpace Bar

多选题放置元器件的说法中,正确的是()。A元件最好对齐到较大的网格上,以利美观B贴片元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件C穿孔元件所在位置的反面可以放置另一个贴片元件D无论什么元件,在PCB上放置越紧密越好