单选题编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。A删除表面B挤出表面C镜像D反转表面的方向

单选题
编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。
A

删除表面

B

挤出表面

C

镜像

D

反转表面的方向


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。 A、转换为可编辑网格B、转换为可编辑面片C、转换为NURBSD、转换为可编辑多边形

Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。

CNP1目前不支持多边形编辑功能

第一链合成所需的引物是()A、Poly AB、Poly CC、Poly GD、Poly T

下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A、直接可以转换B、通过Editable PolyC、通过Editable PatchD、不能转换

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。A、VertixB、EdgeC、PolygonD、Element

下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A、顶点B、边界C、多边形D、面片

编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。A、删除表面B、挤出表面C、镜像D、反转表面的方向

编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

下列哪种多聚氨基酸(poly-aa)在生理条件下易形成α-螺旋()。A、poly-ValB、poly-GluC、poly-LysD、poly-ProE、poly-Ala

在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A、边与边之间可以桥接B、开口边界(Border)之间可以桥接C、多边行之间可以桥接D、元素之间可以桥接

单选题下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换

单选题标准几何体需要通过什么才能转换成多边形。()A转换为可编辑网格B转换为可编辑面片C转换为NURBSD转换为可编辑多边形

单选题关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A边与边之间可以桥接B开口边界(Border)之间可以桥接C多边行之间可以桥接D元素之间可以桥接

填空题Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。

单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A更方便的选择顶点B更方便的选择边C更方便的选择表面D更方便的选择元素

单选题下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()AEdit MeshBEdit PatchCEdit SplineDEdit Poly

多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

单选题对矩形的顶点进行编辑,可采用以下哪种操作()AConvertto Editable MeshBConverpto Editable SplineCConverpto Editable PolyDConverpto Editable Patch

填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果