单选题对矩形的顶点进行编辑,可采用以下哪种操作()AConvertto Editable MeshBConverpto Editable SplineCConverpto Editable PolyDConverpto Editable Patch

单选题
对矩形的顶点进行编辑,可采用以下哪种操作()
A

Convertto Editable Mesh

B

Converpto Editable Spline

C

Converpto Editable Poly

D

Converpto Editable Patch


参考解析

解析: 暂无解析

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以下属于子对象级别的是()。 A、顶点B、可编辑样条线C、样条线D、可编辑网格

在3DMAX中创建了矩形,要编辑矩形顶点,必需要转换成编辑样条线() A、错误B、正确

以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为A. 连接B. 焊接C. 打断D. 分段

对实体进行编辑时,如果要从选择集中剔除所有已选对象,以下不可采用的方法__。A.按ESC键撤消本次操作B.先键入R再键入AC.先键入R再键入ALLD.按住SHIFT键同时用鼠标再度选中它们

AutoCAD中对锁定的图层可以进行以下哪些操作A.捕捉B.绘制C.编辑D.删除

厂房矩形控制网可采用()测设法进行测设。

PowerPoint不能进行以下哪种操作()A、文本编辑B、插入动画C、制作网页D、插入表格

AutoCAD中对锁定的图层可以进行以下哪些操作()A、捕捉B、绘制C、编辑D、删除

语句drawRect(40,50,160,150)执行的结果是()。A、画一个左上角顶点是(40,50)、右下角顶点是(160,150)的矩形B、画一个左上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形C、画一个右上角顶点是(40,50)、左下角顶点是(160,150)的矩形D、画一个右上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

关于面片的描述以下正确的是()?A、面片上的每个顶点都有4个控制手柄B、每个面片都是由三边面或四边面构成C、面片默认是不可渲染的D、只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A、顶点B、边C、面D、元素

对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。A、设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。B、熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。C、相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。D、对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形恢复到原来的水平状态()A、执行Object/Transform/ResetBoundingBox(图形/变换/恢复矩形选择框)B、可单独选中矩形选择框,再用旋转工具将其恢复C、无法进行恢复D、执行View/Show Bounding Box(视图/显示矩形选择框)命令

在绘图模式下,可以进行()操作。A、图形编辑修改B、文本框进行文字,公式符号编排C、通过鼠标,用一个矩形框选中多个对象D、上面操作都可以

以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为()A、连接B、焊接C、打断D、分段

单选题对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。A设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。B熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。C相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。D对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

单选题当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(boundingbox)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形选择框恢复到原来的水平状态?()A执行Object Transform Reset BoundingBox(图形变换恢复矩形选择框)B可单独选中矩形选择框,再用旋转工具将其恢复C无法进行恢复D执行ViewShow Bounding Box(视野显示矩形选择框)命令

单选题以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为()A连接B焊接C打断D分段

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单选题关于面片的描述以下正确的是()?A面片上的每个顶点都有4个控制手柄B每个面片都是由三边面或四边面构成C面片默认是不可渲染的D只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑

单选题以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?()AFile--LightmappingBAssets--LightmappingCWindows--LightmappingDComponent--Lightmapping

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单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

多选题以下属于子对象级别的是()。A顶点B可编辑样条线C样条线D可编辑网格

单选题语句drawRect(40,50,160,150)执行的结果是()。A画一个左上角顶点是(40,50)、右下角顶点是(160,150)的矩形B画一个左上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形C画一个右上角顶点是(40,50)、左下角顶点是(160,150)的矩形D画一个右上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形

多选题将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。A顶点B边C面D元素