填空题设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()
填空题
设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()
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精神药品是指( )A.作用于中枢神经系统,连续使用能产生依赖性的药品B.作用于中枢神经系统,使之兴奋或抑制,连续使用能产生生理依赖性的药品C.作用于中枢神经系统,使之兴奋或抑制,连续使用能产生精神依赖性的药品D.作用于中枢神经系统,使之兴奋或抑制的药品E.作用于中枢神经系统,使之兴奋或抑制,连续使用能产生依赖性的药品
( )是指教师或家长通过儿童的现实生活事件或通过讲故事、续编故事、情境表演等方式,引导儿童设身处地地站在别人的位置考虑问题,使儿童理解和分享他人的情绪、情感体验,从而与之产生共鸣的训练方法。A.价值澄清法B.角色扮演法C.自我展示法D.移情训练法
单选题()是指教师或家长通过儿童的现实生活事件或通过讲故事、续编故事、情境表演等方式,引导儿童设身处地地站在别人的位置考虑问题,使儿童理解和分享他人的情绪、情感体验,从而与之产生共鸣的训练方法。A价值澄清法B角色扮演法C自我展示法D移情训练法
填空题设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()