UI设计则是指对软件的人机交互操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计则是指对软件的人机交互操作逻辑、界面美观的整体设计。


相关考题:

多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。 A.操作流程设计B.色彩C.设备支持范围D.屏幕设计

信息系统管理软件界面设计的原则是什么?

以下不包括在人机交互界面设计准则中的是()。 A.一致性B.减少步骤C.优化美观D.提供撤销命令

软件的用户界面设计中最重要的也是最基本的目标是(42)。A.灵活性B.风格多样性C.美观性D.易操作性

关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试

简述人机交互界面设计的主要标准。

人机交互界面的设计原则是什么?

系统用户界面设计的基本原则是美观。

软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。A、灵活性B、风格多样性C、美观性D、易操作性

UI设计则是指对室内装修进行设计。

多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、()、美观适当、顺序合理、合理选择。A、界面简洁B、界面简单C、准确简单D、准确简洁

多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、准确简洁、()、顺序合理、合理选择。A、美观大方B、美观漂亮C、美观适当D、色彩艳丽

简述人机交互界面的策略设计。

下列不属于逻辑设计的内容的是()A、功能模块结构设计B、代码设计C、用户界面设计D、软件设计

布局设计应遵循的原则有()A、界面布局应该有整体上的一致性B、界面布局要简明清晰C、界面布局只要美观即可D、注意突出主题信息E、界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性

从设计任务的角度看,系统设计可划分为()A、逻辑设计、物理设计B、总体性设计、详细性设计C、代码设计、软件设计D、数据库设计、用户界面设计

多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A、操作流程设计B、色彩C、设备支持范围D、屏幕设计

()是指应用软件或操作系统软件在逻辑设计上的缺陷或在编写时产生的错误。

单选题多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A操作流程设计B色彩C设备支持范围D屏幕设计

判断题系统用户界面设计的基本原则是美观。A对B错

填空题()是指应用软件或操作系统软件在逻辑设计上的缺陷或在编写时产生的错误。

问答题简述人机交互界面的策略设计。

单选题从设计任务的角度看,系统设计可划分为()A逻辑设计、物理设计B总体性设计、详细性设计C代码设计、软件设计D数据库设计、用户界面设计

问答题简述人机交互界面设计的主要标准。

单选题软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。A灵活性B风格多样性C美观性D易操作性

问答题人机交互界面的设计原则是什么?

单选题下列不属于逻辑设计的内容的是()A功能模块结构设计B代码设计C用户界面设计D软件设计