用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。() 此题为判断题(对,错)。
多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、()、美观适当、顺序合理、合理选择。 A.界面简洁B.界面简单C.准确简单D.准确简洁
软件的用户界面设计中最重要的也是最基本的目标是(42)。A.灵活性B.风格多样性C.美观性D.易操作性
Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致
用户界面设计属于()。A、系统分析阶段B、系统设计阶段C、详细设计阶段D、总体规划阶段E、系统调查阶段
用户界面设计不包括()A、系统输入设计B、输出设计C、人机界面设计D、系统硬件设计
在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()A、以用户为中心B、页面控件种类多一些C、色彩丰富一些D、减少用户输入
软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。A、灵活性B、风格多样性C、美观性D、易操作性
多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、()、美观适当、顺序合理、合理选择。A、界面简洁B、界面简单C、准确简单D、准确简洁
多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、准确简洁、()、顺序合理、合理选择。A、美观大方B、美观漂亮C、美观适当D、色彩艳丽
系统设计:根据用户需求,完成系统设计任务,下列那项任务不是在系统设计完成的()。A、系统总体设计B、功能设计C、用户界面设计D、系统运行
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界 面可能导致用户拒绝使用该系统。
用户界面设计,是()阶段包括的内容。A、系统分析B、系统规划C、系统设计D、系统实施
通过终端向系统输入数据,系统将要输入的项目显示在屏幕上,然后由用户填入有关数据,这界面设计属于()。
单选题用户界面设计,是()阶段包括的内容。A系统分析B系统规划C系统设计D系统实施
单选题用户界面设计不包括()A系统输入设计B输出设计C人机界面设计D系统硬件设计
单选题多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、准确简洁、()、顺序合理、合理选择。A美观大方B美观漂亮C美观适当D色彩艳丽
单选题多媒体制作中界面设计的基本原则是:面向用户、()、美观适当、顺序合理、合理选择。A界面简洁B界面简单C准确简单D准确简洁
多选题在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()A以用户为中心B页面控件种类多一些C色彩丰富一些D减少用户输入
单选题系统设计:根据用户需求,完成系统设计任务,下列那项任务不是在系统设计完成的()。A系统总体设计B功能设计C用户界面设计D系统运行
填空题通过终端向系统输入数据,系统将要输入的项目显示在屏幕上,然后由用户填入有关数据,这界面设计属于()。
单选题软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。A灵活性B风格多样性C美观性D易操作性
多选题人机界面设计中的用户模型有()A用户概念模型B设计者模型C系统模型D理论认知模型E用户任务模型