下面向右浮动书写正确的是()。A、float:noneB、float:right;C、float:leftD、margin-left:0px;
下面向右浮动书写正确的是()。
- A、float:none
- B、float:right;
- C、float:left
- D、margin-left:0px;
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设已有定义: float x; 则以下对指针变量 p 进行定义且赋初值的语句中正确的是A)float *p=1024;B)int *p=(float)x;C)float p=x;D)float *P=x;
设已有定义:float x;则以下对指针变量p进行定义且赋初值的语句中正确的是( )。A.float *p=1024;B.int *p=(float x);C.float p=x;D.float *P=x;
请选出创建数组的正确语句。() A.float f[][] = new float[6][6];B.float []f[] = new float[6][6];C.float f[][] = new float[][6];D.float [][]f = new float[6][6];
下面各被调用函数首部书写正确的是( )A.void sub(float x;float y);B.void sub(float x,y)C.void sub(float x,float y)D.void sub(float x,float y);
下面______不是创建数组的正确语句。A.float f[] f[] = new float[5][5];B.float f[][] = new float[5][5];C.float f[][] = new float[][5],D.float [][] f= new float[5][];
类Test定义如下,将下列______方法插入③行处是不合法的。 ( )①public class Test{②public float Method(float a,float b){}③④}A.public float Method(float a,float b,float c){}B.public float Method(float c,float d){}C.public int Method(int a,int b){}D.private float Method(int a,int b,int c){}
下列哪条CSS样式规则是不正确的()。A.img{float:left;margin:20px;}B.img{float:right;width:120px;height:80px;}C.img{float:right;right:30;}D.img{float:left;margin-bottom:2em;}
类Test定义如下,将下列哪个方法插入③行处是不合法的( )?① public class Test{② public float Method(float a,float B) { }③ ______④ }A.public float Method(float a,float b,float C) { }B.public float Method(float c,float d){ }C.public int Method(int a,int B) { }private float Method(int a,int b,int C) { }D.private float Method(int a,int b,int C) { }
下列函数的定义,正确的是( )。A.float sum(x,y) {float x,y;……}B.float sum(float x,float y); {……}C.float sum(float x,float y) {……}D.float sum(floatx,floaty) {……}
下列重载函数中,正确的是( )。A.void fun(int a,float b);void fun(int C,float d)B.void fun(int a,float b);void fun(float a,int b)C.float fun(int a,float b);int fun(int b,float a)D.int fun(int a,int b);float fun(int a,int b)
下列程序语句中,不正确的是______。A.maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } int add(float x,float y) {……}B.main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}C.float add() maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}D.float add(float x, float y) {……} main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a, b); …… }
以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组a的选项是( )A.float a[3][4]; float a[][4]; float a[3][]={{1},{0}};B.float a(3,4); float a[3][4]; float a[][]={{0},{0}};C.float a[3][4] static float a[][4]={{0},{0}};D.float a[3][4]; float a[3][];
下面的方法重载,正确的是()。A、int fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }B、float fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }C、float fun(float a) { } float fun(float a, float b) { }D、float fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }
页面中三个元素的属性为float:left;margin-right:20px;,含义是()。A、三个元素向左浮动并间隔20像素B、三个元素向右浮动C、三个元素向右浮动并间隔20像素D、此代码无效
单选题下列重载函数中,正确的是( )。Avoid fun(int a,float b);void fun(int C,float d)Bvoid fun(int a,float b);void fun(float a,int b)Cfloat fun(int a,float b);int fun(int b,float a)Dint fun(int a,int b);float fun(int a,int b)
单选题下面的方法重载,正确的是()。Aint fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }Bfloat fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }Cfloat fun(float a) { } float fun(float a, float b) { }Dfloat fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }
( 难度:中等)下列哪条CSS样式规则是不正确的()A.img{float: left; margin: 20px; }B.img{float: right; width:120px; height: 80px;}C.img{float: right; right: 30;}D.img{float:left; margin-bottom: 2em;}