float:right表示()。A、右浮动B、左浮动C、不浮动D、以上都不正确

float:right表示()。

  • A、右浮动
  • B、左浮动
  • C、不浮动
  • D、以上都不正确

相关考题:

已知有变量datal定义如下: union data { int i; char ch; float f; }datal; 则变量datal所占的内存存储空间可表示为(57)。A.sizeof(int)B.sizeof(char)C.sizeof(float)D.SiZCOf(mt)+sizeof(char)+sizeof(float)

● 已知有变量 data1 定义如下:union data{ int i;char ch;float f;} data1;则变量 data1 所占的内存存储空间可表示为 (57) 。(57)A. sizeof(int)B. sizeof(char)C. sizeof(float)D. sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(float)

请选出创建数组的正确语句。() A.float f[][] = new float[6][6];B.float []f[] = new float[6][6];C.float f[][] = new float[][6];D.float [][]f = new float[6][6];

下列表示引用的方法中,( )是正确的。已知: intm=10;A、intB、intC、intz;D、float

下列哪条CSS样式规则是不正确的()。A.img{float:left;margin:20px;}B.img{float:right;width:120px;height:80px;}C.img{float:right;right:30;}D.img{float:left;margin-bottom:2em;}

类testl定义如下: public class test1 { public float amethod(float a,float b){ } }A.public foat amethod(float a,float b,foat c){ }B.public float amethod(float c,float d){ }C.public int amethod(int a,int b){ }D.private float amethod(int a,int b,int c){ }

设有定义int a=1;float f=1.2;char C=a;,则下列表示错误的是( )。 A.++a;B.f一一;SXB 设有定义int a=1;float f=1.2;char C=a;,则下列表示错误的是( )。A.++a;B.f一一;C.c++;D.8++;

类Test定义如下,将下列哪个方法插入③行处是不合法的( )?① public class Test{② public float Method(float a,float B) { }③ ______④ }A.public float Method(float a,float b,float C) { }B.public float Method(float c,float d){ }C.public int Method(int a,int B) { }private float Method(int a,int b,int C) { }D.private float Method(int a,int b,int C) { }

下列函数的定义,正确的是( )。A.float sum(x,y) {float x,y;……}B.float sum(float x,float y); {……}C.float sum(float x,float y) {……}D.float sum(floatx,floaty) {……}

下列程序语句中,不正确的是______。A.maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } int add(float x,float y) {……}B.main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}C.float add() maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}D.float add(float x, float y) {……} main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a, b); …… }

以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组a的选项是( )A.float a[3][4]; float a[][4]; float a[3][]={{1},{0}};B.float a(3,4); float a[3][4]; float a[][]={{0},{0}};C.float a[3][4] static float a[][4]={{0},{0}};D.float a[3][4]; float a[3][];

变量W_data定义如下:union data_node{float ff'int n;char ch;}W_data;则变量W_data所占的内存存储空间可表示为______。A.sizeof(int)B.sizeof(char)C.sizeof(float)D.sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(float)

语句“var_dump((float)false)”的输出结果为()。A、float(0.0)B、float(0)C、float(1)D、float(1.0)

Which the three are valid declarations of a float?()A、 float foo = -1;B、 float foo = 1.0;C、 float foo = 42el:D、 float foo = 2.02f:E、 float foo = 3.03d:

下面的方法重载,正确的是()。A、int fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }B、float fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }C、float fun(float a) { }  float fun(float a, float b) { }D、float fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }

下面向右浮动书写正确的是()。A、float:noneB、float:right;C、float:leftD、margin-left:0px;

以下不能实现二个〈div〉在同一行显示的是()。A、float:none;B、float:left;C、clear:both;D、clear:right

float:left的时候元素是顺序向左排列的,那float:right的时候呢()。A、顺序向右B、顺序向左C、倒序向右D、倒序向左

下面表示右浮动属性书写正确的是()。A、float:noneB、float:left;C、float:rightD、margin-left:0px;

清除左浮动方法可以是()。A、float:none;B、clear:left:C、clear:both;D、clear:right;

float属性表示的是()。A、浮动B、定位C、表格D、边框

Which three are valid declarations of a float? () A、 Float foo = -1;B、 Float foo = 1.0;C、 Float foo = 42e1;D、 Float foo = 2.02f;E、 Float foo = 3.03d;F、 Float foo = 0x0123;

Which two cause a compiler error?() A、 float[] = new float(3);B、 float f2[] = new float[];C、 float[] f1 = new float[3];D、 float f3[] = new float[3];E、 float f5[] = { 1.0f, 2.0f, 2.0f };F、 float f4[] = new float[] { 1.0f. 2.0f. 3.0f};

关于float的属性描述错误的是()。A、float:left;B、float:center;C、float:right;D、float:none;

Which two are valid declarations of a float?()A、 float f = 1F;B、 float f = 1.0.;C、 float f = ‘1’;D、 float f = “1”;E、 float f = 1.0d;

单选题关于float的属性描述错误的是()。Afloat:left;Bfloat:center;Cfloat:right;Dfloat:none;

单选题下面的方法重载,正确的是()。Aint fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }Bfloat fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }Cfloat fun(float a) { }  float fun(float a, float b) { }Dfloat fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }