( 难度:中等)下列哪条CSS样式规则是不正确的()A.img{float: left; margin: 20px; }B.img{float: right; width:120px; height: 80px;}C.img{float: right; right: 30;}D.img{float:left; margin-bottom: 2em;}
( 难度:中等)下列哪条CSS样式规则是不正确的()
A.img{float: left; margin: 20px; }
B.img{float: right; width:120px; height: 80px;}
C.img{float: right; right: 30;}
D.img{float:left; margin-bottom: 2em;}
A.img{float: left; margin: 20px; }
B.img{float: right; width:120px; height: 80px;}
C.img{float: right; right: 30;}
D.img{float:left; margin-bottom: 2em;}
相关考题:
MArgin属性主要有哪几种属性?() A边距(mArgin)B左边距(mArgin-left)C右边距(mArgin-right)D上边距(mArgin-top)E下边距(mArgin-Bottom)
要设置宽度不为100%的页面容器居中,则可以在CSS定义中添加( ) A.margin-left:0;margin-right:0;B.margin-left:auto;margin-right:auto;C.margin-left:100%;margin-right:100%;D.margin-left:auto;margin-right:0;
类Test定义如下,将下列______方法插入③行处是不合法的。 ( )①public class Test{②public float Method(float a,float b){}③④}A.public float Method(float a,float b,float c){}B.public float Method(float c,float d){}C.public int Method(int a,int b){}D.private float Method(int a,int b,int c){}
类Test定义如下,将下列哪个方法插入③行处是不合法的? ( ) ①public class Test { ②public float Method(float a,float b){} ③ ④}A.public float Method(float a,float b,float c){}B.public float Method(float c,float d){}C.public int Method(int a,int b){}D.private float Method(int a,int b,int c){}
下列哪种CSS属性不能让页面在浏览器中居中显示(网页中所有可显示的元素都包含在一个id为container的div盒子内)()。A.container{margin:0auto;width:780px;}B.container{position:relative;width:780px;left:50%;margin-left:-390px;}C.container{margin:0auto;width:85%;}D.container{position:relative;width:780px;right:50%;margin-left:390px;}
下列哪条CSS样式规则是不正确的()。A.img{float:left;margin:20px;}B.img{float:right;width:120px;height:80px;}C.img{float:right;right:30;}D.img{float:left;margin-bottom:2em;}
下列函数的定义,正确的是( )。A.float sum(x,y) {float x,y;……}B.float sum(float x,float y); {……}C.float sum(float x,float y) {……}D.float sum(floatx,floaty) {……}
下列程序语句中,不正确的是______。A.maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } int add(float x,float y) {……}B.main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}C.float add() maia() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a,b); …… } float add(float x,float y) {……}D.float add(float x, float y) {……} main() { float a,b,c; scanf("%f,%f",a,b); c=add(a, b); …… }
设指针变量p指向双向链表中节点A,指针变量s指向被插入的节点X,则在节点A的后面插入节点X的操作序列为()A.p->right=s;s->left=p;p->right->left=s;s->right=p->right;B.p->right=s;p->right->left=s;s->left=p;s->right=p->right;C.s->left=p;s->right=p->right;p->right=s;p->right->left=s;D.s->left=p;s->right=p->right;p->right->left=s;p->right=s;
设指针变量p指向双向链表中节点A,指针变量s指向被插入的节点X,则在节点A的后面插入节点X的操作序列为()A.p->right=s;s->left=p;p->right->left=s;s->right=p->right;B.p->right=s;p->right->left=s;s->left=p;s->right=p->right;C.s->left=p;s->right=p->right;p->right=s;p->right->left=s;D.s->left=p;s->right=p->right;p->right->left=s;p->right=s;
下面的方法重载,正确的是()。A、int fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }B、float fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }C、float fun(float a) { } float fun(float a, float b) { }D、float fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }
以下关于绘制圆角半径不正确的是()。A、border-right-bottom-radius:20pxB、border-bottom-right-radius:10%C、border-top-left-radius:20%D、border-left-top-radius:20px
页面中三个元素的属性为float:left;margin-right:20px;,含义是()。A、三个元素向左浮动并间隔20像素B、三个元素向右浮动C、三个元素向右浮动并间隔20像素D、此代码无效
让几个元素向左浮动并间隔10像素()。A、float:left;margin-left:10px;B、position:fixed;top:10px;left10px;C、position:relative;top:10px;left10px;D、position:inherit;top:10px;left10px;
单选题下面的方法重载,正确的是()。Aint fun(int a, float b) { } float fun(int a, float b) { }Bfloat fun(int a, float b) { } float fun(int x, float y) { }Cfloat fun(float a) { } float fun(float a, float b) { }Dfloat fun1(int a, float b) { } float fun2(int a, float b) { }