一个对象创建的操作中,没有下面的()A、释放内存B、对象声明C、分配内存D、调用构造方法
一个对象创建的操作中,没有下面的()
- A、释放内存
- B、对象声明
- C、分配内存
- D、调用构造方法
相关考题:
●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。(21)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
下面关于对象概念的描述中,错误的是A.C++中的对象就是C语言中的结构变量B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象
下列关于类与对象的说法中,正确的是() A、类可以看做是一个模型,可以用来创建对象B、没有类,也可以创建对象C、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体D、以上说法都不对
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
下列关于RID操作主控说法错误的是()。A、RID支持创建对象B、RID支持删除对象C、RID通过向其他服务器分配RID块支持用户的创建D、当一个对象从一个域移动到另一个域时,RID主控保留对像
下面的是关于类及其修饰符的一些描述,正确的是:()。A、abstract类只能用来派生子类,不能用来创建abstract类的对象。B、final类不但可以用来派生子类,也可以用来创建final类的对象。C、abstract不能与final同时修饰一个类。D、abstract方法必须在abstract类中声明,但abstract类定义中可以没有abstract方法。
一个类的友元不是该类的成员,与该类的关系密切,所以它()A、 有this指针,有默认操作的对象B、 没有this指针,可以有默认操作的对象C、 有this指针,不能执行默认操作D、 没有this指针,也就没有默认操作的对象
下面关于匿名对象说法错误的是()A、匿名对象就是没有名字的对象,创建出来该对象后没有赋值给一个引用B、匿名对象调用完方法后还可以继续调用成员变量C、可作为实际参数进行传递D、创建匿名对象的时候只在堆里面开辟存储区域
ServletContext对象是如何创建的()A、由 Servlet容器创建,对于每个HTTP请求.Servlet容器都会创建一个ServletContext对象B、由JavaWeb 应用本身为自己创建一个ServletContext对象C、由Servlet容器创建,对于每个JaveWeb应用,在启动时,Servlet容器都会创建一个ServletContext对象
问答题简述Prefab的使用?Editor下动态创建Prefab的方式"u3d里动态创建对象,需要使用prefab而创建的时候MonoBehaviour.Instantiate(GameObjectorignal)需要一个作为原型的对象。三种方式获得prefab对象。
单选题下面关于匿名对象说法错误的是()A匿名对象就是没有名字的对象,创建出来该对象后没有赋值给一个引用B匿名对象调用完方法后还可以继续调用成员变量C可作为实际参数进行传递D创建匿名对象的时候只在堆里面开辟存储区域
单选题关于线程说法不正确的是()。A在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B在创建的新线程中,它可以操作UI组件C新线程可以和Handler共同使用D创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
单选题一个对象创建的操作中,没有下面的()A释放内存B对象声明C分配内存D调用构造方法