●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。(21)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。
(21)A.另一个对象的修改操作符
B.另一个对象的选择操作符
C.获得那个对象的属性值
D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
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对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象
●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。(46)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象
对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象
关于对象概念的描述正确的是A.对象就是C语言中的结构体B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的