●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。(21)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象

●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另一个对象的状态。

(21)A.另一个对象的修改操作符

B.另一个对象的选择操作符

C.获得那个对象的属性值

D.创建那个对象的对象类的一个新的对象


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面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个( )。

对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象

下面关于对象的描述中,错误的是( )。A.对象就是自定义结构变量B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体C.对象代表正在创建的系统中的一个实体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。(46)A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递()进行通信。(请作答此空)是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象B.封装C.类D.消息

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递(请作答此空)进行通信。()是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象B.封装C.类D.消息

对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的对象类的一个新的对象

关于对象概念的描述中,说法错误的是:A.对象就是C语言中的结构体类型变量B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是类类型的一个变量D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

关于对象概念的描述正确的是A.对象就是C语言中的结构体B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的