如果龙卷风效果是为粒子绑定了什么空间扭曲对象().A、漩涡和风B、重力和风C、漩涡和重力D、漩涡即可
如果龙卷风效果是为粒子绑定了什么空间扭曲对象().
- A、漩涡和风
- B、重力和风
- C、漩涡和重力
- D、漩涡即可
相关考题:
以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A、给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B、可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C、可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D、不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么[空间扭曲]对象()?A、[导向板(Deflector)]B、[漩涡(Vortex)]C、[导向球(SDefledtor)]D、[全导向器(UDeflector)]
制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么时候空间扭曲对象().A、导向板(Deflector)B、旋涡(Vortex)C、导向球(Sdeflcdtor)D、全导向器(UDeflectior)
单选题以下关于Service绑定的说法有误的是()A如果绑定成功,则会通过getService()获取Service对象,这样便可以调用Service中的方法和属性。B如果绑定意外失败,会将Service对象设置为null,表示绑定意外失效,Service实例不再可用。C绑定一个Service就可以开启并使一个Service处于运行状态。D以绑定方式使用Service时,调用者需要声明一个ServiceConnnection对象,但可以不用重写它的onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。
单选题制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么时候空间扭曲对象().A导向板(Deflector)B旋涡(Vortex)C导向球(Sdeflcdtor)D全导向器(UDeflectior)
单选题制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么[空间扭曲]对象()?A[导向板(Deflector)]B[漩涡(Vortex)]C[导向球(SDefledtor)]D[全导向器(UDeflector)]
填空题空间扭曲物体()可模拟出动态的几力和气流效果,沿着箭头所指的方向吹动粒子或物体。