单选题如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。A重力B风力C拉力D导向板

单选题
如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。
A

重力

B

风力

C

拉力

D

导向板


参考解析

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可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是()。 A、连接B、复制C、变换D、绑定

利用平衡梁可以改变吊索的受力方向,避免起重机绳索与物体摩擦而损伤物件,也可以增加起重机起升的有效高度,增大吊装()。 A、重量B、变形C、范围D、视野

要改变物体原来的运动状态,使静止的物体运动,使运动着的物体改变方向和速度,就必须对物体施加外力。()

关于网络饱和,下列正确的是()A、如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)B、如果利用率很高(持续峰值超过50%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)C、如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于5%)D、如果利用率很高(持续峰值超过80%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)

在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。

空间扭曲物体()可模拟出动态的几力和气流效果,沿着箭头所指的方向吹动粒子或物体。

如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与其他物体碰撞而改变运动方向,可以使用()。A、重力B、风力C、拉力D、导向板

绘画中表现物体间的距离和深远空间主要利用哪些因素?

()空间扭曲物体可以使粒子群沿着一条事先绘制好的Spline曲线路径流动、()空间扭曲物体可以使周围的粒子炸向四周,产生爆炸效果。

关于动画制作相关知识说法不正确的是().A、弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。B、粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。C、连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。D、运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。

在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

对非自由体的运动所预加的限制条件称为();约束力的方向总是与约束所能阻止的物体的运动趋势的方向();约束力由()力引起,且随()力的改变而改变。

物体受到作用时间极短的力,而改变其运动状态,这种现象在物理上称为()。A、“碰撞”B、“撞击”C、“碰击”

对于与运动方向成垂直角度的动体拍摄,()可以改变构图的景别,改变动体的大小。

运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()A、空间与节奏B、时间与空间C、节奏与韵律D、节奏与时间

诱导运动是一种视错觉,即观察者知觉到某个物体在运动,而实际上该物体没有发生空间移动,只是由于其他物体的运动使得被观察的物体看起来好像在运动。 根据上述定义,下列属于诱导运动的是:A、在没有月光的夜晚仰望天空,觉得星星好像在动B、电影院里播放的精彩电影C、月亮在云彩后面穿行D、注视飞速开过的火车后,会觉得附近的树木向反方向

诱导运动是一种视错觉,即观察者知觉到某个物体在运动,而实际上该物体没有发生空间移动,只有由于其他物体的运动使得被观察物体看起来好像在运动。 根据上述定义,下列属于诱导运动的是:( )A、在没有月光的夜晚仰望天空,觉得星星好像在动B、电影院里播放的精彩电影C、月亮在云彩后面穿行D、注视飞速开过的火车之后,会觉得附近的树木向相反方向运动

链杆只能限制物体沿链杆轴向的运动,而不能限制其他方向的运动。

物体在空间没有位移而被知觉为运动的现象叫()。A、运动知觉B、似动现象C、动景现象D、现象

如果保持力的大小、方向不变.而将力的作用线平行移动到另一位置,力对物体的作用效果是()。A、物体的运动速度和方向都将发生变化B、物体的运动方向将发生变化,而速度不变C、物体的运动速度将发生变化.而方向不变D、速度和方向都不变

填空题在Flash动画中,()可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。

填空题()空间扭曲物体可以使粒子群沿着一条事先绘制好的Spline曲线路径流动、()空间扭曲物体可以使周围的粒子炸向四周,产生爆炸效果。

单选题“物体的机械运动”是指物体的()随时间而发生是改变。A空间位置B形状和尺寸C材料性质D运动状态

问答题绘画中表现物体间的距离和深远空间主要利用哪些因素?

单选题关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()A动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动B运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象C运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响D在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体

单选题关于网络饱和,下列正确的是()A如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)B如果利用率很高(持续峰值超过50%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)C如果利用率很高(持续峰值超过60%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于5%)D如果利用率很高(持续峰值超过80%)而碰撞又可以接受(平均碰撞小于10%)

填空题空间扭曲物体()可模拟出动态的几力和气流效果,沿着箭头所指的方向吹动粒子或物体。