Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。A、编辑声音B、编辑效果C、编辑封套D、编辑
Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。
- A、编辑声音
- B、编辑效果
- C、编辑封套
- D、编辑
相关考题:
用户可为声音调出其“编辑封套”设置框来重制声音的效果。下列叙述中,错误的是()。 A.把上方波纹表区域中的控制杆调到最低可关闭右声道的声音B.可放大或缩小波纹表的显示C.标尺的刻度单位可设置为秒D.标尺的刻度单位可设置为帧
Excel 2003中,恢复"单元格内部直接编辑"功能设置,应打开的窗口为()A:单击[工具]菜单中的[选项]命令,打开[选项]对话框,并从中设置B:单击[工具]菜单中的[自定义]命令,打开[自定义]对话框,并从中设置C:单击[编辑]菜单中的[对象]命令,打开[对象]对话框,并从中设置D:单击[编辑]菜单中的[定位]命令,打开[定位]对话框,并从中设置
某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。A.该声音为单声道音频B.影片播放时暂停.声音也会暂停C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪D.声音同步属性不能修改
在fireworks中,如何重新排列所选对象的效果应用顺序?()A、将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置B、在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口C、在属性面板效果列表中按住Alt键拖动D、在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动
Fireworks中,如对一个对象应用了多种效果,()重新排列所选对象的效果应用顺序。A、在属性面板效果列表中按住ALT键拖动B、在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动C、在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口D、将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置
用户可为声音调出其“编辑封套”设置框来重制声音的效果。下列叙述中,错误的是()。A、可放大或缩小波纹表的显示B、标尺的刻度单位可设置为秒C、把上方波纹表区域中的控制杆调到最低可关闭右声道的声音D、标尺的刻度单位可设置为帧
用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是()。A、可以方便地对音频进行准确的剪切,粘贴处理B、可以将不同的声音文件合成为一个C、可以调整声音的高低D、可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑
在CorelDRAWX4中要编辑箭头,可以执行下列哪些操作?()A、选择挑选工具后在属性栏中设置相关参数B、执行编辑菜单中的属性命令,然后在泊坞窗中选择轮廓笔选项卡C、执行效果菜单中的斜角命令。D、点击工具箱中轮廓笔工具,打开轮廓笔对话框进行相关设置
关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的D、以上不完全正确
单选题在GoldWave软件中,添加声音效果的步骤为:选中要添加效果的波形片段,单击所需的(),在弹出的对话框中设置参数,单击确定按钮。A复制工具B效果工具C编辑工具D格式工具