灯光的种类主要分两种,分别为()和()。A、目标B、自由C、远方D、收缩

灯光的种类主要分两种,分别为()和()。

  • A、目标
  • B、自由
  • C、远方
  • D、收缩

相关考题:

在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光

表单的组合框有两种类型,分别为【 】和【 】。

()能产生可控制目标点的灯光A、目标点光灯B、自由点光灯C、目标线性灯D、自由线形灯

球磨机按传动方式来分,主要有()和()两种类型。

按灯光的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛光灯C、收灯光D、水等灯光

摄影机的种类主要分为两种,分别为()和()A、tagetcamara,omnicamaraB、tagetcamara,omna,omnacamaraC、omnicamara,freecamaraD、tagetcamara,freecamara

按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。A、聚光灯B、泛灯光C、收灯光D、水等灯光

灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。A、衰减B、自由C、远方D、收缩

()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。A、目标点光灯B、自由点光灯C、目标线形灯D、自由线形灯

电对人体的伤害主要分电伤和电击两种类型。

Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

摄影机的种类主要分两种,分别为()和()。A、taget camera,omnic ameraB、taget camera,omna cameraC、omni camera,free cameraD、taget camera,free camera

()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯

用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

填空题Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。

多选题灯光的种类主要分两种,分别为()和()。A目标B自由C远方D收缩

单选题()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。A目标点光灯B自由点光灯C目标线性灯D自由线性灯

多选题按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两种。A聚光灯B泛灯光C收灯光D水等灯光

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

单选题有起点和落点的灯光为、()A泛光灯B自由平行光C目标聚光灯D自由聚光灯

填空题Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。

单选题()能产生可控制目标点的灯光。A目标点光灯B自由点光灯C目标线性灯D自由线性灯