圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。A、几何体、线条、帮助B、几何体、几何体、帮助C、线条、线条、帮助D、线条、几何体、帮助

圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。

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相关考题:

描线笔的绘画特点是能帮助使用者达到用线粗细均匀,特别适合勾勒()。A.小面积物体B.完美的线条C.细小的线条D.较长的线条

以下属于几何体对象的是()A.扩展几何体B.楼梯C.粒子系统D.基本几何体

描线笔的绘画特点是能帮助使用者达到用线粗细均匀,特别适合勾勒()。A、小面积物体B、完美的线条C、细小的线条D、较长的线条

放样是属于()中的命令。A、标准几何体B、扩展几何体C、复合几何体D、二维线性

由两个或两个以上的基本几何体构成的物体称为()。A、零件B、几何体C、立体D、组合体

不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()

下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体

()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以帮助您通过图形操纵变换、修改、子对象的效果。帮助你将变换操作约束在不同的()

以下属于几何体对象的是()A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯

下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

锻件由数个简单几何体构成时,几何体间的交接处不应形成()。

面命令创建出来的是什么对象()A、三维物体B、二维线条C、扩展几何体D、复合物体

下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

单选题下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体

多选题下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体

单选题下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体

单选题代表最终工件的几何体是()。A检查几何体B毛坯几何体C工件几何体D修剪几何体

多选题以下属于几何体对象的是()A基本几何体B扩展几何体C粒子系统D楼梯

单选题圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于()类型。A几何体、线条、帮助B几何体、几何体、帮助C线条、线条、帮助D线条、几何体、帮助

单选题定义不希望破坏的几何体是()。A检查几何体B毛坯几何体C工件几何体D修剪几何体

单选题面命令创建出来的是什么对象()A三维物体B二维线条C扩展几何体D复合物体

判断题使用引用几何体(Instance Geometry)命令复制的几何体总是与原始几何体保持关联。A对B错

单选题次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A三维物体B二维曲线C几何体D扩展几何体

单选题代表要切削掉的原材料的是()。A检查几何体B毛坯几何体C工件几何体D修剪几何体

填空题()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以帮助您通过图形操纵变换、修改、子对象的效果。帮助你将变换操作约束在不同的()