()是视口中出现的不可渲染的几何体,可以帮助您通过图形操纵变换、修改、子对象的效果。帮助你将变换操作约束在不同的()
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二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
在布局视口的模型空间中冻结图层,错误的说法是()。A、可以冻结或解冻当前和以后布局视口中的图层而不影响其他视口B、不可以在每个布局视口中有选择地冻结图层C、冻结的图层是不可见的D、它们不能被重生成或打印
使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A、所有视口中的图形B、当前视口中的图形C、所有视口的边框线D、当前视口的边框线
单选题二维观察变换的实质是()A把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
单选题使用设置视图(Solview)和设置图形(Soldraw)命令获取二维视图后,生成的VPORTS图层用于保存()。A所有视口中的图形B当前视口中的图形C所有视口的边框线D当前视口的边框线
单选题在布局视口的模型空间中冻结图层,错误的说法是()。A可以冻结或解冻当前和以后布局视口中的图层而不影响其他视口B不可以在每个布局视口中有选择地冻结图层C冻结的图层是不可见的D它们不能被重生成或打印
单选题关于窗口和视区,说法正确的是()A窗口中的数据可以在视区中直接使用B窗口就是视区C窗口决定要显示图形的区域D视区决定要显示图形的区域