将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。A、对象B、实例C、副本D、图形

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

  • A、对象
  • B、实例
  • C、副本
  • D、图形

相关考题:

创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。 A.属性面板B.库面板C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。

复制元件的操作方法有() A、通过库面板对元件进行复制B、通过舞台上的实例来复制元件C、通过属性面板D、通过组件面板

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?() A.选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入新元件

将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

在Fireworks中,元件储存在()中。A、层面板B、帧面板C、库面板D、元件面板

在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()A、颜色变为#FF0033B、颜色变为#FF0033,透明度为80%C、不会发生任何改变D、透明度为80%

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlaceC、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

在Flash中,要让舞台上的元件处于舞台的正中间,可在()中进行调整。A、颜色面板B、对齐面板C、行为面板D、库面板

在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变

在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()A、元件B、对象C、矢量图D、实例

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()A、选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B、直接按Ctrl+F8C、直接将选定的对象拖动到库面板内D、单击插入新元件

下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()A、将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中B、从某个JPG文件中导入按钮元件C、将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中D、将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B、元件随实例的更新而更新C、实例随元件的更新而更新D、一个元件可以拥有多个实例

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

单选题如果一个元件希望放到IDE的元件面板上,它必须从()类派生。ATGraphicControlBTWinControlCTComponentDTPersistentETControl

单选题在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()A元件B对象C矢量图D实例

单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A将库中的元件拖入舞台即可B用工具在舞台上绘制图形C在舞台上导入外部的jpg位图文件D在舞台上创建静态文本

单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。AFlash中的元件有三种类型B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

单选题下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()A将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中B从某个JPG文件中导入按钮元件C将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中D将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

单选题将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A选定舞台上的元素单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定B单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定C选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定D单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定

单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例