圆柱螺旋线的展开图是() A、曲线B、圆曲线C、非圆曲线D、直线
缓和曲线范围内的路基面宽度应当[] A、不设置曲线加宽B、按圆曲线设置加宽C、由圆曲线向直线递减设置加宽D、由圆曲线向直线递增设置加宽
道路路线平面几何要素包括()A、直线B、圆曲线C、非圆曲线D、缓和曲线
某曲线由常用缓和曲线与圆曲线组成。缓和曲线长l0,圆曲线长ly,半径为R,轨头中心距为S1。写出第一缓和曲线中点、圆曲线中点及第二缓和曲线中点的内轨缩短量计算式。
圆曲线线路坐标的计算过程主要包括以下方面:曲线要素计算,()和边桩坐标计算。A、圆曲线主点里程计算B、中线点独立坐标计算C、中线点线路坐标计算D、切线长计算E、曲线半径计算
加工非圆曲线,FANUC系统用的是()编程。A、宏程序B、参数C、计算机高级语言D、自动
由一个圆曲线组成的曲线称为()。A、圆曲线B、缓和曲线C、单曲线D、复曲线
节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.
不属于节点坐标计算的是()。A、曲线的节点计算B、列表曲线的数学处理C、空间曲面的数学处理D、圆弧曲面的数学处理
所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。()
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值
由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。
由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧
用圆弧段逼近非圆曲线时,()是常用的节点计算方法。A、等间距法B、等程序段法C、等误差法D、曲率圆法
圆曲线线路坐标的计算过程包括()。A、曲线要素及主点里程计算B、中线点独立坐标和线路坐标计算C、支线坐标计算D、边桩坐标计算
用直线段逼近非圆曲线,目前常用的节点计算方法有等间距法、()和等误差法。
目前对非圆曲线进行节点坐标计算的方法很多,当用直线段逼近非圆曲线时,将某一坐标轴划分成相等间距的计算方法为()。A、等程序段法B、等误差法C、等间距法D、等圆弧法
潮流计算中的计算节点类型包括:()A、P、V节点B、P、Q节点C、平衡节点D、非平衡节点
采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()A、基点B、节点C、交点D、切点
判断题由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。A对B错
多选题圆曲线线路坐标的计算过程包括()。A曲线要素及主点里程计算B中线点独立坐标和线路坐标计算C支线坐标计算D边桩坐标计算
多选题圆曲线线路坐标的计算过程主要包括以下方面:曲线要素计算,()和边桩坐标计算。A圆曲线主点里程计算B中线点独立坐标计算C中线点线路坐标计算D切线长计算E曲线半径计算
单选题目前对非圆曲线进行节点坐标计算的方法很多,当用直线段逼近非圆曲线时,将某一坐标轴划分成相等间距的计算方法为()。A等程序段法B等误差法C等间距法D等圆弧法
单选题非圆曲线节点坐标的计算,主要是由()完成。A设计人员B计算机C手工D操作者
判断题所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。A对B错