对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。
- A、1/2~1/3
- B、1/3~1/5
- C、1/5~1/10
- D、等同值
相关考题:
当平面轮廓是任意曲线时,由于目前尚无实现任意曲线加工的数控系统,因此可以采用逼近法来解决这类型面的加工,主要方法有()。A、用直线插补的方法来逼近曲线B、用圆插补的方法来逼近曲线C、用圆弧插补的方法来逼近曲线D、用斜率插补的方法来近似逼近曲线E、用折线来近似逼近曲线F、用相贯线来近似逼近曲线
用双圆弧法加工列表曲线,是在两个给出点之间用()来逼近列表曲线,它可以保证在给出点处是连续的,并且不改变列表曲线的凹凸性。此法计算简单,可直接用于圆弧插补的数控机床,而不必进行节点计算。因此,在数控编程中获得了广泛的应用。A、交叉的直线B、两段圆弧C、两段抛物线圆弧D、直线或者两段彼此相切的圆弧
判断题所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。A对B错