单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A60帧/秒B90帧/秒C120帧/秒D30帧/秒

单选题
在动画制作中,一般帧速选择为()。
A

60帧/秒

B

90帧/秒

C

120帧/秒

D

30帧/秒


参考解析

解析: 暂无解析

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NTSC制式电视的帧速为() A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒

在动画制作中,一般帧速选择为()。A.90帧/秒B.30帧/秒C.120帧/秒D.60帧/秒

一项目漫游动画模型共是800帧,先设置从300帧到600帧导出,根据“帧/秒”为20,这样这段截取的漫游动画总时间为()A.15秒B.20秒C.30秒D.40秒

导出一漫游动画模型起始帧为200,结束帧为600,根据“帧/秒”为20,这样这段截取的漫游动画总时间为()。A.10秒B.20秒C.30秒D.40秒

在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为()。A.10秒B.30秒C.45秒D.60秒

张用Flash制作了一个动画作品,制作过程的部分截图如下图所示,如果将帧频改为6帧/秒.播放完“白云”图层中的动画内容需要的时间为(  )。 A.1.6秒B.8.3秒C.12秒D.20秒

视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。A35帧/秒、30帧/秒B30帧/秒、25帧/秒C25帧/秒、20帧/秒D20帧/秒、16帧/秒

假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。  A、30秒B、9秒C、3秒D、1秒

一项目漫游动画模型共是500帧,先设置从200帧到500帧导出,根据“帧/秒”为15,这样这段截取的漫游动画总时间为()A、13.3秒B、20秒C、33.3秒D、75秒

相量测量装置(PMU)当地数据存储周期一般为()。A、100帧/秒B、50帧/秒C、25帧/秒D、20帧/秒

默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()A、7秒B、0.7秒C、0.07秒D、0.007秒

在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A、12帧/秒B、24帧/秒C、60帧/秒D、120帧/秒

在Flash动画制作中,一般帧速选择为()A、12帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒

在动画制作中,一般帧选择为()A、30帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒

在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A、5帧/秒B、10帧/秒C、15帧/秒D、100帧/秒

在动画制作中,一般帧速选择为()。A、60帧/秒B、90帧/秒C、120帧/秒D、30帧/秒

在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频A、30帧/秒B、24帧/秒C、12帧/秒D、38帧/秒

单选题在3D中动画时间的最小计量单位()。A1帧B1秒C1/2400秒D1/4800秒

单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A60帧/秒B90帧/秒C120帧/秒D30帧/秒

单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A 30帧/秒B 25帧/秒C 15帧/秒D 24帧/秒

单选题一项目漫游动画模型共是500帧,先设置从200帧到500帧导出,根据“帧/秒”为15,这样这段截取的漫游动画总时间为()A13.3秒B20秒C33.3秒D75秒

单选题在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A12帧/秒B24帧/秒C60帧/秒D120帧/秒

单选题在3ds max中动画时间的最小计量单位是()。A1帧B1秒C1/2400秒D1/4800秒

单选题视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。A35帧/秒、30帧/秒B30帧/秒、25帧/秒C25帧/秒、20帧/秒D20帧/秒、16帧/秒

单选题默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为:()A7秒B0.7秒C0.07秒D0.007秒

单选题在动画制作中,一般帧选择为()A30帧/秒B60帧/秒C120帧/秒D90帧/秒

单选题在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A5帧/秒B10帧/秒C15帧/秒D100帧/秒

单选题在Flash动画制作中,一般帧速选择为()A12帧/秒B60帧/秒C120帧/秒D90帧/秒