在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。A、以学习者为中心B、一致性C、时空邻近D、简约
在设计课件界面元素布局时,接近原则是指“将相关项组织在一起”,这符合多媒体学习理论的()原则。
- A、以学习者为中心
- B、一致性
- C、时空邻近
- D、简约
相关考题:
网络课件的开发过程和多媒体课件的开发过程类似,但是,由于网络课件的独特性,在设计阶段需要强调三项额外的设计任务:课件结构没计、页面布局设计和()。 A.评价设计B.导航设计C.画面设计D.开发设计
java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。
在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素
以下课件评价标准不正确的一项是()。A、界面人性化,操作方便,没有导航、链接错误B、课件制作工具先进,功能强大C、界面布局合理,整体风格统一,色彩搭配协调,符合视觉心理D、教学资料来源清楚,无侵权行为
多选题关于AR/VR产品的界面设计的说法,正确的有( )。A视觉元素距离眼睛的距离,1~5米是较为舒适的阅读距离BAR/VR界面布局一般采用圆形C界面元素主要指界面中的字体大小和点击尺寸大小D主要界面距离保持在20米内较为合适E文本需置于人眼200视觉区域内才可读
多选题多媒体课件设计时,屏幕界面设计应注意哪些问题()。A避免使用专用术语B屏幕和各组成元素的直观性C屏幕元素的一致性D考虑使用对象的特点E应具有艺术表达力和感染力