要让主时间轴上的影片剪辑停止()A、可以使用行为,但必须有影片剪辑的名称;B、影片剪辑不能太长;C、有影片剪辑的实例名称;D、以上说法都不对

要让主时间轴上的影片剪辑停止()

  • A、可以使用行为,但必须有影片剪辑的名称;
  • B、影片剪辑不能太长;
  • C、有影片剪辑的实例名称;
  • D、以上说法都不对

相关考题:

ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有() A、argetB、影片剪辑实例名C、depthD、newname

影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。() 此题为判断题(对,错)。

下列选项中,属于影片剪辑属性的有() A、可以用动作脚本控制播放B、可以包含其它影片剪辑实例C、可以用来创建动画按钮D、可以进行缩放而不改变清晰度

()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。 A、鼠标B、关键帧C、影片剪辑D、实例

变量中不能存储影片剪辑。()

以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。A、loaDB、enterFrameC、mouseDownD、keyDown

下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A、影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B、影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C、影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D、影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

关于影片剪辑,下列描述正确的有()。A、将某个影片剪辑实例添加到文档中时,该影片剪辑的时间轴会嵌套在文档的主时间轴内B、也可以将影片剪辑嵌套在其它影片剪辑内C、在Flash中可以使用影片剪辑层次结构来组织相关的对象D、对父影片剪辑所做的任何更改都会影响子影片剪辑

要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()A、有影片剪辑的名称B、影片剪辑不能太长C、有影片剪辑的实例名称D、以上说法都不对

在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。A、图形、按钮、特效B、影片剪辑、按钮、图形C、行为、按钮、图形D、事件、影片剪辑、行为

以下哪个影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。()A、loadB、enterFrameC、mouseDownD、keyDown

影片剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。

影片剪辑元件可以独立于主场景时间轴播放。

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。A、无任何效果B、旋转影片剪辑C、设置影片剪辑的宽度D、改变影片剪辑的水平位置

影片剪辑实例出现在时间轴中,立即启动动作的事件是()A、loadB、unloadC、enterFrameD、data

想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。

创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是()A、在库中,可以右键单击该影片剪辑,然后选择“链接„„”选项来打开“链接属性”对话框进行设置。B、通过影片剪辑属性面板设置C、打开“组件”面板,选中影片剪辑,选择“链接„”D、在“转换为符号”对话框中,单击“高级”按钮并在创建影片剪辑时提供链接标识符

在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。A、无任何效果B、旋转影片剪辑C、设置影片剪辑的宽度D、设置影片剪辑的水平位置

可以直接添加滤镜的对象有()、影片剪辑、()。

在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()A、仅影片剪辑元件可以B、仅图形元件可以C、影片剪辑元件和图形元件都可以D、两者都不可以

关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。A、添加列表框B、使用Value(值)对话框添加项目C、设置影片剪辑的位置D、设置影片剪辑的旋转角度

影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是()A、舞台名称B、链接标识符C、实例名称D、影片名称

影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。

单选题下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()A影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成B影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享C影片剪辑元件内部的图层数量不能过多D影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画